1.1. 텍사스 포커는 조커/와일드 카드 없이 플레이 카드 오십이(52)장 덱 하나로 플레이합니다. 게임에서 두(2) 플레이어(플레이어와 뱅커)는 각각 핸드에 두(2) 장의 이니셜 카드(홀카드)를 받은 다음, 다섯(5) 장의 카드(커뮤니티 카드)가 공개됩니다. 각자 자신의 홀카드와 커뮤니티 카드를 사용해 다섯(5) 장의 카드로 가능한 최고의 포커 핸드를 만듭니다. 카드는 RNG(랜덤 번호 생성) 시스템으로 생성됩니다.
1.1.1. 4단계로 구성된 게임 플레이 시스템:
• “지금 베팅하세요”를 통해 베팅 수락을 시작합니다.
• “베팅 중지”를 통해 베팅 수락을 중지합니다.
• “결과기다림”은 RNG 결과 생성을 나타냅니다.
• “추첨결과발표”를 통해 게임 결과를 엽니다.
1.1.2. 각 게임의 사전 정의된 시간 내에 “지금 베팅하세요”와 “베팅 중지” 카운트다운이 발생합니다.
1.1.3. “결과기다림”과 “추첨결과발표”는 다음 게임의 “지금 베팅하세요” 단계와 함께 나타납니다.
1.1.4. “다음 드로우” 버튼은 “결과기다림”과 “추첨결과발표” 단계에서 다음 게임으로 넘어갑니다.
1.2. 텍사스 포커 핸드 등급(가장 낮은 핸드부터 가장 높은 핸드):
1.2.1. 로열 플러시 > 스트레이트 플러시 > 포 카드 > 풀 하우스 > 플러시 > 스트레이트 > 트리플 > 투 페어 > 원 페어 > 하이 카드
참고: 플레이어들(플레이어와 뱅커)의 핸드에 같은 등급이 있는 경우, 남아있는 다른 선택된 카드(들)이 위너 핸드를 결정합니다. 카드의 무늬는 위닝 핸드를 결정할 때 사용되지 않습니다. 양 핸드가 동일한 숫자의 선택 카드를 가진 경우 타이(무승부) 게임이 됩니다.
예시:
플레이어: Ace (♠) , Ace (♥)
뱅커: K(♣) , Q(♥)
커뮤니티 카드: 2(♠) , J(♦) , J(♥) , J(♣) , J(♠)
“플레이어”와 “뱅커” 모두 “포 카드” 등급을 가지고 있습니다. 그러나 양측의 남은 카드에서 선택한 카드가 “플레이어”는 Ace이며 “뱅커”는 K로 서로 다릅니다. 비교할 때 Ace가 더 높은 숫자이므로 “플레이어”가 승리합니다.
1.3. 베팅 유형은 다음과 같습니다:
1.4. 텍사스 포커의 결과는 공식 웹사이트에 즉시 개재됩니다. 공식 웹사이트에 게재된 결과가 우선적으로 인정됩니다.
1.5. 이용 약관:
1.5.1. 당사는 소프트웨어, 하드웨어 또는 연결 상의 오류를 포함하되 이에 국한되지 않는 모든 종류의 기술적 오류가 발생했을 때 영향을 받는 추첨을 취소하거나 무효로 할 권리를 보유합니다.
1.5.2. 당사는 고객이 사기, 공모, 자금 세탁 또는 기타 불법 활동에 연루되었다는 의심이 있을 때 영향을 받는 추첨을 취소하거나 무효로 할 권리를 보유합니다.
1.5.3. 당사는 (인적 또는 그 외의) 오류 또는 시스템상의 문제로 부정확한 배당률이 사용되었을 때 영향을 받는 추첨을 취소하거나 무효로 할 권리를 보유합니다.
1.5.4. 회원이 이후에 로그아웃하거나 어떤 이유에서 웹사이트 연결이 끊기더라도 해당 추첨에 인정된 베팅은 취소되지 않습니다.
1.5.5. 함유량 사이에 불일치가 있을 경우 영어 버전이 우선합니다.
1.6. 플레이어 / 뱅커
1.6.1. 회사는 게임의 결과가 “플레이어”, “타이” 또는 “뱅커”일 때의 배당률을 제공합니다.
1.6.1.1. 플레이어 – “플레이어”의 핸드 등급이 “뱅커”의 핸드 등급보다 높습니다.
1.6.1.2. 뱅커 – “뱅커”의 핸드 등급이 “플레이어”의 핸드 등급보다 높습니다.
1.6.1.3. 타이 – “플레이어”와 “뱅커”의 핸드 등급이 동일합니다.
1.6.2. “타이”인 경우 “플레이어”와 “뱅커”의 베팅 금액은 환불됩니다.
예시:
텍사스 포커의 결과
플레이어: Ace (♠) , Ace (♥)
뱅커: K(♣) , Q(♥)
커뮤니티 카드: 2 (♠) , 5 (♣) , 7 (♣) , Jack (♣) , Ace (♣)
최고의 핸드 결과
플레이어 핸드: 트리플
Ace (♠) , Ace (♥) , Ace (♣) , Jack (♣) , 7 (♣)
뱅커 핸드: 플러시
Ace (♣) , King (♣) , Jack (♣) , 7 (♣) , 5 (♣)
뱅커의 핸드 등급 “플러시”가 플레이어의 핸드 등급 “트리플”보다 높으므로 “뱅커”의 베팅이 승리합니다.
1.7. 아무 트리플 이상
1.7.1. 회사는 게임의 결과가 “트리플 이상”일 때의 배당률을 제공합니다.
1.7.1.1. “트리플 이상”은 “플레이어”나 “뱅커”의 핸드에 트리플, 스트레이트, 플러시, 풀하우스, 포 카드, 스트레이트 플러시 또는 로열 플러시가 있는 것을 의미합니다.
예시:
텍사스 포커의 결과
플레이어: Ace (♠) , Ace (♥)
뱅커: K(♣) , Q(♥)
커뮤니티 카드: 2 (♠) , 5 (♣) , 7 (♣) , Jack (♣) , Ace (♣)
최고의 핸드 결과
플레이어 핸드: 트리플
Ace (♠) , Ace (♥) , Ace (♣) , Jack (♣) , 7 (♣)
뱅커 핸드: 플러시
Ace (♣) , King (♣) , Jack (♣) , 7 (♣) , 5 (♣)
뱅커의 핸드 등급이 “플러시”, 플레이어의 핸드 등급이 “트리플”이므로 “트리플 이상”의 베팅이 승리합니다.
1.8. 플레이어 합계오버 / 언더
1.8.1. 회사는 플레이어 합계가 “오버” 또는 “언더”일 때의 배당률을 제공합니다.
1.8.2. 카드 숫자는 Ace부터 K까지 높아지며, Ace는 1과 동일하고 K는 13과 동일합니다.
1.8.2.1. 오버 – 플레이어의 홀카드 합계가 15 이상입니다.
1.8.2.2. 언더 – 플레이어의 홀카드 합계가 13 이하입니다.
1.8.2.3. 타이 – 플레이어의 홀카드 합계가 14입니다.
1.8.3. “타이”인 경우 “오버”과 “언더”의 베팅 금액은 환불됩니다.
예시:
텍사스 포커의 결과
플레이어: Ace (♠) , Ace (♥)
뱅커: K(♣) , Q(♥)
커뮤니티 카드: 2 (♠) , 5 (♣) , 7 (♣) , Jack (♣) , Ace (♣)
“플레이어” 카드의 합계가 2이므로 “언더” 베팅이 승리합니다.
1.9. 뱅커 합계오버 / 언더
1.9.1. 회사는 뱅커 합계가 “오버” 또는 “언더”일 때의 배당률을 제공합니다.
1.9.2. 카드 숫자는 Ace부터 K까지 높아지며, Ace는 1과 동일하고 K는 13과 동일합니다.
1.9.2.1. 오버 – 뱅커의 홀카드 합계가 15 이상입니다.
1.9.2.2. 언더 – 뱅커의 홀카드 합계가 13 이하입니다.
1.9.2.3. 타이 – 뱅커의 홀카드 합계가 14입니다.
1.9.3. “타이”인 경우 “오버”과 “언더”의 베팅 금액은 환불됩니다.
예시:
텍사스 포커의 결과
플레이어: Ace (♠) , Ace (♥)
뱅커: K(♣) , Q(♥)
커뮤니티 카드: 2 (♠) , 5 (♣) , 7 (♣) , Jack (♣) , Ace (♣)
“뱅커” 카드의 합계가 25이므로 “오버” 베팅이 승리합니다.
1.10. 커뮤니티 합계오버 / 언더
1.10.1. 회사는 커뮤니티 합계가 “오버” 또는 “언더”일 때의 배당률을 제공합니다.
1.10.2. 카드 숫자는 Ace부터 K까지 높아지며, Ace는 1과 동일하고 K는 13과 동일합니다.
1.10.2.1. 오버 – 커뮤니티 카드 합계가 36 이상입니다.
1.10.2.2. 언더 – 커뮤니티 카드 합계가 34 이하입니다.
1.10.2.3. 타이 – 커뮤니티 카드 합계가 35입니다.
1.10.3. “타이”인 경우 “오버”과 “언더”의 베팅 금액은 환불됩니다.
예시:
텍사스 포커의 결과
플레이어: Ace (♠) , Ace (♥)
뱅커: K(♣) , Q(♥)
커뮤니티 카드: 2 (♠) , 5 (♣) , 7 (♣) , Jack (♣) , Ace (♣)
“커뮤니티” 카드의 합계가 26이므로 “언더” 베팅이 승리합니다.
1.11. 커뮤니티 페어
1.11.1. 회사는 커뮤니티 합계가 “페어” 또는 “노 페어”일 때의 배당률을 제공합니다.
1.11.1.1. 페어 – 5장의 커뮤니티 카드에 같은 숫자의 카드가 최소 2장 포함됩니다.
1.11.1.2. 노 페어 – 5장의 커뮤니티 카드에 같은 숫자의 카드가 없습니다.
예시:
텍사스 포커의 결과
플레이어: Ace (♠) , Ace (♥)
뱅커: K(♣) , Q(♥)
커뮤니티 카드: 2 (♠) , 5 (♣) , 7 (♣) , Jack (♣) , Ace (♣)
커뮤니티 카드에 같은 숫자의 카드가 없으면 “노 페어” 베팅이 승리합니다.
1.12. 라이브 결과 데이터를 바탕으로 하는 RTP(플레이어에게 제공되는 반환)의 퍼센트(%):
텍사스 포커 | ||
---|---|---|
번호 | 베팅 유형 | RTP % |
결과 | ||
1 | 플레이어 | 98.21% |
2 | 뱅커 | 97.95% |
3 | 타이 | 81.18% |
아무 순위 | ||
4 | 트리플 이상 | 89.41% |
플레이어 합계 오버/언더 | ||
5 | 오버 | 98.16% |
6 | 언더 | 98.15% |
뱅커 합계 오버/언더 | ||
7 | 오버 | 98.13% |
8 | 언더 | 98.18% |
커뮤니티 합계 오버/언더 | ||
9 | 오버 | 98.10% |
10 | 언더 | 98.10% |
커뮤니티 페어 | ||
11 | 노 페어 | 97.46% |
12 | 페어 | 96.51% |
2.1. 윈 쓰리카드는 조커 / 와일드 카드 없이 플레이 카드 오십이(52)장 덱 하나로 플레이합니다. 게임에서 두(2) 플레이어(드래곤과 불사조, 이전에는 "플레이어" 와 "뱅커"로 알려짐)는 각각 핸드에 세(3) 장의 카드를 받고, 이 3장의 카드로 가능한 최고의 포커 핸드를 만듭니다. 카드는 RNG(랜덤 번호 생성) 시스템으로 생성됩니다.
2.1.1. 4단계로 구성된 게임 플레이 시스템:
• “지금 베팅하세요”를 통해 베팅 수락을 시작합니다.
• “베팅 중지”를 통해 베팅 수락을 중지합니다.
• “결과기다림”은 RNG 결과 생성을 나타냅니다.
• “추첨결과발표”를 통해 게임 결과를 엽니다.
2.1.2. 각 게임의 사전 정의된 시간 내에 “지금 베팅하세요”와 “베팅 중지” 카운트다운이 발생합니다.
2.1.3. “결과기다림”과 “추첨결과발표”는 다음 게임의 “지금 베팅하세요” 단계와 함께 나타납니다.
2.1.4. “다음 드로우” 버튼은 “결과기다림”과 “추첨결과발표” 단계에서 다음 게임으로 넘어갑니다.
2.2. 윈 쓰리카드 등급(가장 낮은 핸드부터 가장 높은 핸드):
2.2.1. 트리플 > 스트레이트 플러시 > 플러시 > 스트레이트 > 원 페어 > 하이 카드
2.2.2. 특별 이벤트: 스페셜 235 > 트리플
참고: 플레이어들(드래곤과 불사조)의 핸드에 같은 등급이 있는 경우 가장 높은 숫자의 카드가 위너 핸드를 결정합니다. 카드의 무늬는 위닝 핸드를 결정할 때 사용되지 않습니다. 양 핸드가 동일한 숫자의 카드를 가진 경우 타이 게임이 됩니다.
예시:
드래곤: Ace (♠) , King (♥) , Queen (♥)
불사조: King (♣) , Queen (♥) , Jack (♣)
“드래곤”과 “불사조” 모두 “스트레이트” 등급을 가지고 있습니다. “드래곤”의 가장 높은 카드는 Ace이며 “불사조”의 가장 높은 카드는 King입니다. 비교할 때 Ace가 더 높은 숫자이므로 “드래곤”이 승리합니다.
2.3. 베팅 유형은 다음과 같습니다:
2.4. 윈 쓰리카드의 결과는 공식 웹사이트에 즉시 개재됩니다. 공식 웹사이트에 게재된 결과가 우선적으로 인정됩니다.
2.5. 이용 약관:
2.5.1. 당사는 소프트웨어, 하드웨어 또는 연결 상의 오류를 포함하되 이에 국한되지 않는 모든 종류의 기술적 오류가 발생했을 때 영향을 받는 추첨을 취소하거나 무효로 할 권리를 보유합니다.
2.5.2. 당사는 고객이 사기, 공모, 자금 세탁 또는 기타 불법 활동에 연루되었다는 의심이 있을 때 영향을 받는 추첨을 취소하거나 무효로 할 권리를 보유합니다.
2.5.3. 당사는 (인적 또는 그 외의) 오류 또는 시스템상의 문제로 부정확한 배당률이 사용되었을 때 영향을 받는 추첨을 취소하거나 무효로 할 권리를 보유합니다.
2.5.4. 회원이 이후에 로그아웃하거나 어떤 이유에서 웹사이트 연결이 끊기더라도 해당 추첨에 인정된 베팅은 취소되지 않습니다.
2.5.5. 함유량 사이에 불일치가 있을 경우 영어 버전이 우선합니다.
2.6. 드래곤 / 불사조
2.6.1. 회사는 게임의 결과가 “드래곤” 또는 “불사조”일 때의 배당률을 제공합니다.
2.6.1.1. 드래곤 – “드래곤”의 포커 핸드가 “불사조”의 포커 핸드 등급보다 높습니다.
2.6.1.2. 불사조 – “불사조”의 포커 핸드가 “드래곤”의 포커 핸드 등급보다 높습니다.
2.6.1.3. 타이 – “드래곤”과 “불사조”의 포커 핸드 등급이 동일합니다.
2.6.2. “타이”인 경우 “드래곤”과 “불사조”의 베팅 금액은 환불됩니다.
예시:
윈 쓰리카드의 결과
드래곤: Ace (♠) , Ace (♥) , King (♥)
불사조: King (♣) , Queen (♥) , Queen (♣)
최고의 핸드 결과
드래곤: 원 페어 – Ace
불사조: 원 페어 – Queen
드래곤의 핸드 등급인 “원 페어 – Ace”가 불사조의 핸드 등급인 “원 페어 – Queen”보다 높으므로 드래곤의 베팅이 승리합니다.
2.7. 위닝 핸드 페어 9 이상
2.7.1. 회사는 게임의 결과가 “페어 9 이상” 핸드로 승리일 때의 배당률을 제공합니다.
2.7.1.1. “페어 9 이상”은 위닝 핸드 등급이 페어 9, 페어 10, 페어 Jack , 페어 Queen , 페어 King , 페어 Ace, 스트레이트, 플러시, 스트레이트 플러시 또는 트리플에 도달하는 것을 의미합니다.
2.7.2. “타이”인 경우 “페어 9 이상”의 베팅 금액은 환불됩니다.
예시:
윈 쓰리카드의 결과
드래곤: Ace (♠) , Ace (♥) , King (♥)
불사조: King (♣) , Queen (♥) , Queen (♣)
최고의 핸드 결과
드래곤: 원 페어 – Ace
불사조: 원 페어 – Queen
드래곤가 “원 페어 – Ace” 등급으로 승리하였으므로 “페어 9 이상”의 베팅이 승리합니다.
2.8. 위닝 핸드 플러시
2.8.1. 회사는 게임의 결과가 “플러시” 핸드로 승리일 때의 배당률을 제공합니다.
2.8.1.1. 플러시 – 위닝 핸드가 “플러시” 조합입니다.
2.8.2. “타이”인 경우 “플러시”의 베팅 금액은 환불됩니다.
예시:
윈 쓰리카드의 결과
드래곤: Ace (♠) , Ace (♥) , King (♥)
불사조: King (♣) , 9 (♣) , Queen (♣)
최고의 핸드 결과
드래곤: 원 페어 – Ace
불사조: 플러시
불사조가 “플러시” 등급으로 승리하였으므로 “플러시”의 베팅이 승리합니다.
위닝 핸드가 “스트레이트 플러시”인 경우 “플러시”의 베팅이 승리합니다.
2.9. 위닝 핸드 스트레이트
2.9.1. 회사는 게임의 결과가 “스트레이트” 핸드로 승리일 때의 배당률을 제공합니다.
2.9.1.1. 스트레이트 – 위닝 핸드가 “스트레이트” 조합입니다.
2.9.2. “타이”인 경우 “스트레이트”의 베팅 금액은 환불됩니다.
예시:
윈 쓰리카드의 결과
드래곤: Ace (♠) , Ace (♥) , King (♥)
불사조: King (♦) , Jack (♣) , Queen (♣)
최고의 핸드 결과
드래곤: 원 페어 – Ace
불사조: 스트레이트
불사조가 “스트레이트” 등급으로 승리하였으므로 “스트레이트”의 베팅이 승리합니다.
위닝 핸드가 “스트레이트 플러시”인 경우 “스트레이트”의 베팅이 승리합니다.
2.10. 드래곤 페어 이상
2.10.1. 회사는 게임의 결과가 “드래곤 페어 이상”일 때의 배당률을 제공합니다.
2.10.1.1. 드래곤 “페어 이상”은 드래곤의 핸드 등급이 페어 이상인 것을 의미합니다. 등급은 “원 페어 – 2 ~ 원 페어 – Ace, 스트레이트, 플러시, 스트레이트 플러시, 트리플”입니다.
예시:
윈 쓰리카드의 결과
드래곤: Ace (♠) , Ace (♥) , King (♥)
불사조: King (♦) , Jack (♣) , Queen (♣)
최고의 핸드 결과
드래곤: 원 페어 – Ace
불사조: 스트레이트
드래곤의 핸드 등급이 “원 페어 – Ace”에 도달했으므로드래곤 “페어 이상”의 베팅이 승리합니다.
2.11. 불사조 페어 이상
2.11.1. 회사는 게임의 결과가 불사조의 “페어 이상”일 때의 배당률을 제공합니다.
2.11.1.1. 불사조 “페어 이상”은 불사조의 핸드 등급이 페어 이상인 것을 의미합니다. 등급은 “원 페어 – 2 ~ 원 페어 – Ace, 스트레이트, 플러시, 스트레이트 플러시, 트리플”입니다.
예시:
윈 쓰리카드의 결과
드래곤: Ace (♠) , Ace (♥) , King (♥)
불사조: King (♦) , Jack (♣) , Queen (♣)
최고의 핸드 결과
드래곤: 원 페어 – Ace
불사조: 스트레이트
불사조의 핸드 등급이 “스트레이트”에 도달했으므로 불사조 “페어 이상”의 베팅이 승리합니다.
2.12. 드래곤 컬러 워
2.12.1. 회사는 게임의 결과가 드래곤의 “모어 빨강” 및 “모어 블랙”일 때의 배당률을 제공합니다.
2.12.2. “♠” 및 “♣” 기호는 블랙 카드이며 “♥” 및 “♦” 기호는 레드 카드입니다.
2.12.2.1. 모어 빨강 – 드래곤의 핸드에 레드 카드가 블랙 카드보다 더 많습니다.
2.12.2.2. 모어 블랙 – 드래곤의 핸드에 블랙 카드가 레드 카드보다 더 많습니다.
예시:
윈 쓰리카드의 결과
드래곤: Ace (♠) , Ace (♥) , King (♥)
불사조: King (♦) , Jack (♣) , Queen (♣)
“드래곤”의 핸드에 레드 카드 두(2) 장과 블랙 카드 한(1) 장이 있으므로 “모어 빨강”의 베팅이 승리합니다.
2.13. 불사조 컬러 워
2.13.1. 회사는 게임의 결과가 불사조의 “모어 빨강” 및 “모어 블랙”일 때의 배당률을 제공합니다.
2.13.2. “♠” 및 “♣” 기호는 블랙 카드이며 “♥” 및 “♦” 기호는 레드 카드입니다.
2.13.2.1. 모어 빨강 – 불사조의 핸드에 레드 카드가 블랙 카드보다 더 많습니다.
2.13.2.2. 모어 블랙 – 불사조의 핸드에 블랙 카드가 레드 카드보다 더 많습니다.
예시:
윈 쓰리카드의 결과
드래곤: Ace (♠) , Ace (♥) , King (♥)
불사조: King (♦) , Jack (♣) , Queen (♣)
“불사조”의 핸드에 레드 카드 한(1) 장과 블랙 카드 두(2) 장이 있으므로 “모어 블랙”의 베팅이 승리합니다.
2.14. 라이브 결과 데이터를 바탕으로 하는 RTP(플레이어에게 제공되는 반환)의 퍼센트(%):
윈 쓰리카드 | ||
---|---|---|
번호 | 베팅 유형 | RTP % |
결과 | ||
1 | 드래곤 | 98.50% |
2 | 불사조 | 98.51% |
위닝 핸드 등급 | ||
3 | 페어 9 이상 | 90.69% |
4 | 플러시 | 89.80% |
5 | 스트레이트 | 63.92% |
드래곤 등급 | ||
6 | 드래곤 페어 이상 | 89.68% |
불사조 등급 | ||
7 | 불사조 페어 이상 | 89.69% |
드래곤 컬러 워 | ||
8 | 모어 빨강 | 98.03% |
9 | 모어 블랙 | 97.97% |
불사조 컬러 워 | ||
10 | 모어 빨강 | 97.98% |
11 | 모어 블랙 | 98.02% |
공지사항: 윈 쓰리카드 드의 기존 이름인 "플레이어" 와 "뱅커" 는 각각 "드래곤" 과 "불사조" 로 이름이 변경되었습니다.
3.1. 드래곤 타이거는 조커/와일드 카드 없이 플레이 카드 오십이(52)장 덱 하나로 플레이합니다. 게임에서 두(2) 플레이어(드래곤와타이거)는 각각 핸드에 한(1) 장의 카드를 받은 다음, 핸드의 더 높은 값을 비교합니다. 카드는 RNG(랜덤 번호 생성) 시스템으로 생성됩니다.
3.1.1. 4단계로 구성된 게임 플레이 시스템:
• “지금 베팅하세요”를 통해 베팅 수락을 시작합니다.
• “베팅 중지”를 통해 베팅 수락을 중지합니다.
• “결과기다림”은 RNG 결과 생성을 나타냅니다.
• “추첨결과발표”를 통해 게임 결과를 엽니다.
3.1.2. 각 게임의 사전 정의된 시간 내에 “지금 베팅하세요”와 “베팅 중지” 카운트다운이 발생합니다.
3.1.3. “결과기다림”과 “추첨결과발표”는 다음 게임의 “지금 베팅하세요” 단계와 함께 나타납니다.
3.1.4. “다음 드로우” 버튼은 “결과기다림”과 “추첨결과발표” 단계에서 다음 게임으로 넘어갑니다.
3.2. 카드 숫자는 Ace부터 K까지 높아지며, Ace는 1과 동일하고 K는 13과 동일합니다.
3.3. 베팅 유형은 다음과 같습니다:
3.4. 드래곤 타이거의 결과는 공식 웹사이트에 즉시 개재됩니다. 공식 웹사이트에 게재된 결과가 우선적으로 인정됩니다.
3.5. 이용 약관:
3.5.1. 당사는 소프트웨어, 하드웨어 또는 연결 상의 오류를 포함하되 이에 국한되지 않는 모든 종류의 기술적 오류가 발생했을 때 영향을 받는 추첨을 취소하거나 무효로 할 권리를 보유합니다.
3.5.2. 당사는 고객이 사기, 공모, 자금 세탁 또는 기타 불법 활동에 연루되었다는 의심이 있을 때 영향을 받는 추첨을 취소하거나 무효로 할 권리를 보유합니다.
3.5.3. 당사는 (인적 또는 그 외의) 오류 또는 시스템상의 문제로 부정확한 배당률이 사용되었을 때 영향을 받는 추첨을 취소하거나 무효로 할 권리를 보유합니다.
3.5.4. 회원이 이후에 로그아웃하거나 어떤 이유에서 웹사이트 연결이 끊기더라도 해당 추첨에 인정된 베팅은 취소되지 않습니다.
3.5.5. 함유량 사이에 불일치가 있을 경우 영어 버전이 우선합니다.
3.6. 드래곤 / 타이거
3.6.1. 회사는 게임의 결과가 “드래곤”, “타이” 또는 “타이거”일 때의 배당률을 제공합니다.
3.6.1.1. 드래곤 – “드래곤” 카드 숫자가 “타이거” 카드 숫자보다 더 큽니다.
3.6.1.2. 타이거 – “타이거” 카드 숫자가 “드래곤” 카드 숫자보다 더 큽니다.
3.6.1.3. 타이 – “드래곤”과 “타이거” 카드의 숫자가 동일합니다.
3.6.2. “타이”인 경우 “드래곤”과 “타이거”의 베팅 금액은 반절로 줄어듭니다.
예시:
“드래곤”의 결과는 “Ace” 카드이며 “타이거”는 숫자 5 카드입니다. Ace는 일(1)의 값을 가지며 숫자 5 카드는 오(5)의 값을 가지므로 “타이거”의 베팅이 승리합니다.
3.7. 합계오버 / 언더
3.7.1. 회사는 게임의 결과가 “오버” 또는 “언더”일 때의 배당률을 제공합니다.
3.7.1.1. 오버 – “드래곤”과 “타이거” 카드 숫자의 합이 15 이상입니다.
3.7.1.2. 언더 – “드래곤”과 “타이거” 카드 숫자의 합이 14 이하입니다.
예시:
드래곤 – Ace 카드
타이거 – 숫자 5 카드
“드래곤”과 “타이거” 숫자의 합계 결과가 6이므로 “언더”의 베팅이 승리합니다.
3.8. 합계 홀수 / 짝수
3.8.1. 회사는 게임의 결과가 “홀수” 또는 “짝수”일 때의 배당률을 제공합니다.
3.8.1.1. 홀수 – “드래곤”과 “타이거” 카드 숫자의 합이 홀수입니다.
3.8.1.2. 짝수 – “드래곤”과 “타이거” 카드 숫자의 합이 짝수입니다.
예시:
드래곤 – Ace 카드
타이거 – 숫자 5 카드
“드래곤”과 “타이거” 숫자의 합계 결과가 6이므로 “짝수”의 베팅이 승리합니다.
3.9. 5원소 합계
3.9.1. 회사는 게임의 결과가 “금”, “목”, “수”, “화”, “토”일 때의 배당률을 제공합니다.
3.9.1.1. 금 – “드래곤”과 “타이거” 카드 숫자의 합이 2 ~ 6 사이입니다.
3.9.1.2. 목 – “드래곤”과 “타이거” 카드 숫자의 합이 7 ~ 11 사이입니다.
3.9.1.3. 수 – “드래곤”과 “타이거” 카드 숫자의 합이 12 ~ 16 사이입니다.
3.9.1.4. 화 – “드래곤”과 “타이거” 카드 숫자의 합이 17 ~ 21 사이입니다.
3.9.1.5. 토 – “드래곤”과 “타이거” 카드 숫자의 합이 22 ~ 26 사이입니다.
예시:
드래곤 – Ace 카드
타이거 – 숫자 5 카드
“드래곤”과 “타이거” 숫자의 합계 결과가 6이므로 “금”의 베팅이 승리합니다.
3.10. 드래곤 수트
3.10.1. 회사는 결과가 드래곤 카드의 “스페이드”, “하트”, “클로버”, “다이아몬드” 무늬일 때의 배당률을 제공합니다.
3.10.1.1. 스페이드 – ♠ 기호
3.10.1.2. 하트 – ♥ 기호
3.10.1.3. 클로버 – ♣ 기호
3.10.1.4. 다이아몬드 – ♦ 기호
예시:
드래곤 픽이 “Ace” 스페이드 기호 카드이므로 “스페이드”의 베팅이 승리합니다.
3.11. 타이거 수트
3.11.1. 회사는 결과가 타이거 카드의 “스페이드”, “하트”, “클로버”, “다이아몬드” 무늬일 때의 배당률을 제공합니다.
3.11.1.1. 스페이드 – ♠ 기호
3.11.1.2. 하트 – ♥ 기호
3.11.1.3. 클로버 – ♣ 기호
3.11.1.4. 다이아몬드 – ♦ 기호
예시:
타이거 픽이 “Queen” 다이아몬드 기호 카드이므로 “다이아몬드”의 베팅이 승리합니다.
3.12. 라이브 결과 데이터를 바탕으로 하는 RTP(플레이어에게 제공되는 반환)의 퍼센트(%):
드래곤 타이거 | ||
---|---|---|
번호 | 베팅 유형 | RTP % |
결과 | ||
1 | 드래곤 | 97.05% |
2 | 타이거 | 97.07% |
3 | 타이 | 58.71% |
합계가 오버/언더 | ||
4 | 오버 | 96.99% |
5 | 언더 | 96.87% |
합이 홀수/짝수 | ||
6 | 홀수 | 97.86% |
7 | 짝수 | 98.10% |
5원소 합계 | ||
8 | 금 | 88.52% |
9 | 나무 | 96.46% |
10 | 물 | 96.62% |
11 | 불 | 96.70% |
12 | 땅 | 88.35% |
드래곤 수트 | ||
13 | 스페이드 | 95.15% |
14 | 하트 | 95.09% |
15 | 클로버 | 95.00% |
16 | 다이아몬드 | 94.76% |
타이거 수트 | ||
17 | 스페이드 | 94.93% |
18 | 하트 | 94.92% |
19 | 클로버 | 95.01% |
20 | 다이아몬드 | 95.15% |
4.1. 불은 조커/와일드 카드 없이 플레이 카드 오십이(52)장 덱 하나로 플레이합니다. 게임에서 두(2) 플레이어(플레이어와 뱅커)는 각각 핸드에 다섯(5) 장의 카드를 받습니다.
4.2. 카드 5장 중 카드 3장을 합친 숫자가 “10”, “20” 또는 “30”과 일치하도록 매치하는 것이 기본 조건입니다. 나머지 숫자 2개를 합쳐 등급으로 사용하며, 합계의 일의 자리가 등급으로 간주됩니다. 매치에 실패할 경우 세트에서 불 랭크가 없는 것으로 간주됩니다. 카드는 RNG(랜덤 번호 생성) 시스템으로 생성됩니다.
4.2.1. 4단계로 구성된 게임 플레이 시스템:
• “지금 베팅하세요”를 통해 베팅 수락을 시작합니다.
• “베팅 중지”를 통해 베팅 수락을 중지합니다.
• “결과기다림”은 RNG 결과 생성을 나타냅니다.
• “추첨결과발표”를 통해 게임 결과를 엽니다.
4.2.2. 각 게임의 사전 정의된 시간 내에 “지금 베팅하세요”와 “베팅 중지” 카운트다운이 발생합니다.
4.2.3. “결과기다림”과 “추첨결과발표”는 다음 게임의 “지금 베팅하세요” 단계와 함께 나타납니다.
4.2.4. “다음 드로우” 버튼은 “결과기다림”과 “추첨결과발표” 단계에서 다음 게임으로 넘어갑니다.
4.3. 베팅 유형은 다음과 같습니다:
4.4. 불의 결과는 공식 웹사이트에 즉시 개재됩니다. 공식 웹사이트에 게재된 결과가 우선적으로 인정됩니다.
4.5. 이용 약관:
4.5.1. 당사는 소프트웨어, 하드웨어 또는 연결 상의 오류를 포함하되 이에 국한되지 않는 모든 종류의 기술적 오류가 발생했을 때 영향을 받는 추첨을 취소하거나 무효로 할 권리를 보유합니다.
4.5.2. 당사는 고객이 사기, 공모, 자금 세탁 또는 기타 불법 활동에 연루되었다는 의심이 있을 때 영향을 받는 추첨을 취소하거나 무효로 할 권리를 보유합니다.
4.5.3. 당사는 (인적 또는 그 외의) 오류 또는 시스템상의 문제로 부정확한 배당률이 사용되었을 때 영향을 받는 추첨을 취소하거나 무효로 할 권리를 보유합니다.
4.5.4. 회원이 이후에 로그아웃하거나 어떤 이유에서 웹사이트 연결이 끊기더라도 해당 추첨에 인정된 베팅은 취소되지 않습니다.
4.5.5. 함유량 사이에 불일치가 있을 경우 영어 버전이 우선합니다.
4.6. 플레이어 / 뱅커
4.6.1. 회사는 게임의 결과가 “플레이어”, “타이” 또는 “뱅커”일 때의 배당률을 제공합니다.
4.6.2. 카드 숫자는 Ace부터 10까지 높아지며, Ace는 1과 동일합니다 그림 카드는 10으로 간주합니다.
4.6.2.1. 플레이어 – “플레이어”의 등급이 “뱅커”의 등급보다 높습니다.
4.6.2.2. 뱅커 – “뱅커”의 등급이 “플레이어”의 등급보다 높습니다.
4.6.2.3. 타이 – “플레이어”와 “뱅커”의 등급이 동일합니다.
4.6.3. “타이”인 경우 “플레이어”와 “뱅커”의 베팅 금액은 환불됩니다.
예시:
플레이어 카드: King (♠) , King (♥) , Queen (♣) , Ace (♠) , Ace (♦)
뱅커 카드: 9 (♦) , Jack (♥) , 6 (♠) , 5 (♦) , Jack (♠)
등급의 결과:
플레이어 등급: 불 2 (King + King + Queen [30] , Ace + Ace [2])
뱅커 등급: 불 불 (9 + 6 + 5 [20] , Jack + Jack [10])
“뱅커”의 등급이 “플레이어”의 등급보다 높으므로 “뱅커”의 베팅이 승리합니다.
4.7. 합계오버 / 언더
4.7.1. 회사는 게임의 결과가 “오버” 또는 “언더”일 때의 배당률을 제공합니다.
4.7.2. 카드 숫자는 Ace부터 K까지 높아지며, Ace는 1과 동일하고 K는 13과 동일합니다.
4.7.2.1. 오버 – “플레이어”와 “뱅커” 카드의 합계가 71 이상입니다.
4.7.2.2. 언더 – “플레이어”와 “뱅커” 카드의 합계가 69 이하입니다.
4.7.2.3. 타이 – “플레이어”와 “뱅커” 카드의 합계가 70입니다.
4.7.3. “타이”인 경우 “오버”과 “언더”의 베팅 금액은 환불됩니다.
예시:
플레이어 카드: King (♠) , King (♥) , Queen (♣) , Ace (♠) , Ace (♦)
뱅커 카드: 9 (♦) , Jack (♥) , 6 (♠) , 5 (♦) , Jack (♠)
결과:
플레이어: 13 + 13 + 12 + 1 + 1 = 40
뱅커: 9 + 11 + 6 + 5 + 11 = 42
“플레이어”와 “뱅커”의 합계가 82이므로 “오버”의 베팅이 승리합니다.
4.8. 합계 홀수 / 짝수
4.8.1. 회사는 게임의 결과가 “홀수” 또는 “짝수”일 때의 배당률을 제공합니다.
4.8.2. 카드 숫자는 Ace부터 K까지 높아지며, Ace는 1과 동일하고 K는 13과 동일합니다.
4.8.2.1. 홀수 – “플레이어”와 “뱅커” 카드의 합계가 홀수입니다.
4.8.2.2. 짝수 – “플레이어”와 “뱅커” 카드의 합계가 짝수입니다.
예시:
플레이어 카드: King (♠) , King (♥) , Queen (♣) , Ace (♠) , Ace (♦)
뱅커 카드: 9 (♦) , Jack (♥) , 6 (♠) , 5 (♦) , Jack (♠)
결과:
플레이어: 13 + 13 + 12 + 1 + 1 = 40
뱅커: 9 + 11 + 6 + 5 + 11 = 42
“플레이어”와 “뱅커”의 합계가 82이므로 “짝수”의 베팅이 승리합니다.
4.9. 5원소 합계
4.9.1. 회사는 게임의 결과가 “금”, “목”, “수”, “화” 또는 “토”일 때의 배당률을 제공합니다.
4.9.2. 카드 숫자는 Ace부터 K까지 높아지며, Ace는 1과 동일하고 K는 13과 동일합니다.
4.9.2.1. 금 – “플레이어”와 “뱅커” 카드의 합계가 18 ~ 56사이입니다.
4.9.2.2. 목 – “플레이어”와 “뱅커” 카드의 합계가 57 ~ 64사이입니다.
4.9.2.3. 수 – “플레이어”와 “뱅커” 카드의 합계가 65 ~ 75사이입니다.
4.9.2.4. 화 – “플레이어”와 “뱅커” 카드의 합계가 76 ~ 83사이입니다.
4.9.2.5. 토 – “플레이어”와 “뱅커” 카드의 합계가 84 ~ 122사이입니다.
예시:
플레이어 카드: King (♠) , King (♥) , Queen (♣) , Ace (♠) , Ace (♦)
뱅커 카드: 9 (♦) , Jack (♥) , 6 (♠) , 5 (♦) , Jack (♠)
결과:
플레이어: 13 + 13 + 12 + 1 + 1 = 40
뱅커: 9 + 11 + 6 + 5 + 11 = 42
“플레이어”와 “뱅커”의 합계가 82이므로 “화”의 베팅이 승리합니다.
4.10. 플레이어 불 스테이터스
4.10.1. 회사는 게임의 결과가 플레이어 “노 불”, “불 1 ~ 6”. “불 7 ~ 9” 또는 “불 불”일 때의 배당률을 제공합니다.
4.10.1.1. 불 없음 – 플레이어의 패에 불 등급이 없음.
4.10.1.2. 불 1 ~ 6 – 플레이어의 패에 불 등급 1 ~ 6이 있음.
4.10.1.3. 불 7 ~ 9 – 플레이어의 패에 불 등급 7 ~ 9가 있음.
4.10.1.4. 불 불 – 플레이어의 패에 불 등급 10이 있음.
예시:
플레이어 카드: King (♠) , King (♥) , Queen (♣) , Ace (♠) , Ace (♦)
뱅커 카드: 9 (♦) , Jack (♥) , 6 (♠) , 5 (♦) , Jack (♠)
등급의 결과:
플레이어 등급: 불 2 (King + King + Queen [30] , Ace + Ace [2])
뱅커 등급: 불 불 (9 + 6 + 5 [20] , Jack + Jack [10])
“플레이어” 등급이 불 2므로 “불 1 ~ 6”의 베팅이 승리합니다.
4.11. 뱅커 불 스테이터스
4.11.1. 회사는 게임의 결과가 뱅커 “노 불”, “불 1 ~ 6”. “불 7 ~ 9” 또는 “불 불”일 때의 배당률을 제공합니다.
4.11.1.1. 불 없음 – 뱅커의 패에 불 등급이 없음.
4.11.1.2. 불 1 ~ 6 – 뱅커의 패에 불 등급 1 ~ 6이 있음.
4.11.1.3. 불 7 ~ 9 – 뱅커의 패에 불 등급 7 ~ 9가 있음.
4.11.1.4. 불 불 – 뱅커의 패에 불 등급 10이 있음.
예시:
플레이어 카드: King (♠) , King (♥) , Queen (♣) , Ace (♠) , Ace (♦)
뱅커 카드: 9 (♦) , Jack (♥) , 6 (♠) , 5 (♦) , Jack (♠)
등급의 결과:
플레이어 등급: 불 2 (King + King + Queen [30] , Ace + Ace [2])
뱅커 등급: 불 불 (9 + 6 + 5 [20] , Jack + Jack [10])
“뱅커” 등급이 불 10이므로 “불 불”의 베팅이 승리합니다.
4.12. 라이브 결과 데이터를 바탕으로 하는 RTP(플레이어에게 제공되는 반환)의 퍼센트(%):
불 | ||
---|---|---|
번호 | 베팅 유형 | RTP % |
결과 | ||
1 | 플레이어 | 98.21% |
2 | 뱅커 | 98.41% |
3 | 타이 | 94.25% |
합계가 오버/언더 | ||
4 | 오버 | 98.11% |
5 | 언더 | 98.04% |
합이 홀수/짝수 | ||
6 | 홀수 | 98.02% |
7 | 짝수 | 97.98% |
5원소 합계 | ||
8 | 금 | 90.64% |
9 | 나무 | 91.27% |
10 | 물 | 92.05% |
11 | 불 | 91.27% |
12 | 땅 | 90.64% |
플레이어 불 스테이터스 | ||
13 | 불 없음 | 89.75% |
14 | 불 1 ~ 6 | 90.54% |
15 | 불 7 ~ 9 | 90.33% |
16 | 불 불 | 90.85% |
뱅커 불 스테이터스 | ||
17 | 불 없음 | 89.64% |
18 | 불 1 ~ 6 | 90.55% |
19 | 불 7 ~ 9 | 90.57% |
20 | 불 불 | 90.61% |
5.1. 블랙잭 16은 조커/와일드 카드 없이 플레이 카드 오십이(52)장 덱 하나로 플레이합니다. 게임에서 두(2) 플레이어(플레이어와 뱅커)는 각각 핸드에 두(2) 장의 이니셜 카드를 받습니다. 카드는 RNG(랜덤 번호 생성) 시스템으로 생성됩니다.
5.1.1. 4단계로 구성된 게임 플레이 시스템:
• “지금 베팅하세요”를 통해 베팅 수락을 시작합니다.
• “베팅 중지”를 통해 베팅 수락을 중지합니다.
• “결과기다림”은 RNG 결과 생성을 나타냅니다.
• “추첨결과발표”를 통해 게임 결과를 엽니다.
5.1.2. 각 게임의 사전 정의된 시간 내에 “지금 베팅하세요”와 “베팅 중지” 카운트다운이 발생합니다.
5.1.3. “결과기다림”과 “추첨결과발표”는 다음 게임의 “지금 베팅하세요” 단계와 함께 나타납니다.
5.1.4. “다음 드로우” 버튼은 “결과기다림”과 “추첨결과발표” 단계에서 다음 게임으로 넘어갑니다.
5.2. 스탠드하기 위해서는 “플레이어”와 “뱅커” 모두 십육(16) 포인트를 획득해야 합니다. 포인트가 십육(16) 포인트 미만일 경우, 해당 측이 카드를 히트(새로 뽑기)해야 하며 양측 모두 한 핸드당 최대 카드 개수는 다섯(5) 장입니다.
5.3. 카드를 히트한 후 핸드의 총 포인트가 이십일(21)보다 큰 경우 “버스트”가 되며 스탠드하게 됩니다.
5.4. 그림 카드(Jack , Queen , King)는 십(10) 포인트의 숫자을 가집니다.
5.5. Ace 카드는 핸드의 총 포인트가 이십일(21) 이하인 경우 십일(11) 포인트로 취급하며 핸드의 총 포인트가 십(10) 보다 높은 경우 일(1) 포인트로 취급합니다.
예시:
이니셜 핸드 카드가 Ace와 숫자 2이며, 핸드의 총 포인트는 13포인트입니다(Ace = 11).
히트 카드가 9인 경우 핸드의 총 포인트는 12가 됩니다(Ace = 1).
5.6. 어느 측이든 이니셜 핸드가 Ace에 10, Jack, Queen 또는 King 카드인 경우 해당 측은 “블랙잭” 등급이 되며 “플레이어”와 “뱅커” 모두 같은 등급이 아니라면 승자가 결정됩니다.
5.7. “드래곤 21”은 두 번째로 높은 등급이며 핸드의 총 카드 개수가 다섯(5) 장이고 총 포인트가 이십일(21) 포인트입니다.
5.8. “드래곤 5”는 핸드의 총 카드 개수가 다섯(5) 장이고 총 포인트가 이십일(21) 포인트 미만인 등급입니다. 플레이어와 뱅커 모두 드래곤 5 등급이면 더 높은 포인트를 가진 쪽이 승리합니다.
5.8.1. 블랙잭 > 드래곤 21 > 드래곤 5 > 21포인트 ~ 16포인트 > 버스트
5.9. 베팅 유형은 다음과 같습니다:
5.10. 블랙잭 16의 결과는 공식 웹사이트에 즉시 개재됩니다. 공식 웹사이트에 게재된 결과가 우선적으로 인정됩니다.
5.11. 이용 약관:
5.11.1. 당사는 소프트웨어, 하드웨어 또는 연결 상의 오류를 포함하되 이에 국한되지 않는 모든 종류의 기술적 오류가 발생했을 때 영향을 받는 추첨을 취소하거나 무효로 할 권리를 보유합니다.
5.11.2. 당사는 고객이 사기, 공모, 자금 세탁 또는 기타 불법 활동에 연루되었다는 의심이 있을 때 영향을 받는 추첨을 취소하거나 무효로 할 권리를 보유합니다.
5.11.3. 당사는 (인적 또는 그 외의) 오류 또는 시스템상의 문제로 부정확한 배당률이 사용되었을 때 영향을 받는 추첨을 취소하거나 무효로 할 권리를 보유합니다.
5.11.4. 회원이 이후에 로그아웃하거나 어떤 이유에서 웹사이트 연결이 끊기더라도 해당 추첨에 인정된 베팅은 취소되지 않습니다.
5.11.5. 함유량 사이에 불일치가 있을 경우 영어 버전이 우선합니다.
5.12. 플레이어 / 뱅커
5.12.1. 회사는 게임의 결과가 “플레이어”, “타이” 또는 “뱅커”일 때의 배당률을 제공합니다.
5.12.1.1. 플레이어 – “플레이어”의 등급이 “뱅커”의 등급보다 높습니다.
5.12.1.2. 뱅커 – “뱅커”의 등급이 “플레이어”의 등급보다 높습니다.
5.12.1.3. 타이 – “플레이어”와 “뱅커”의 등급이 동일합니다.
5.12.2. “타이”인 경우 “플레이어”와 “뱅커”의 베팅 금액은 환불됩니다.
예시:
플레이어 카드: King (♠) , King (♥) = 20포인트
뱅커 카드: 9 (♦) , Jack (♥) = 19포인트
플레이어의 20포인트가 뱅커의 19포인트보다 크므로 “플레이어”의 베팅이 승리합니다.
5.13. 아무 블랙잭
5.13.1. 회사는 게임의 결과가 아무 “블랙잭”일 때의 배당률을 제공합니다.
5.13.1.1. 아무 블랙잭 – “플레이어”나 “뱅커”에게 블랙잭 등급이 있습니다.
예시:
플레이어 카드: King (♠) , Ace (♦) = 블랙잭
뱅커 카드: 6 (♠) , 5 (♦) = 11포인트
플레이어에게 블랙잭이 있으므로 아무 “블랙잭”이 승리합니다.
5.14. 아무 드래곤 21
5.14.1. 회사는 게임의 결과가 아무 “드래곤 21”일 때의 배당률을 제공합니다.
5.14.1.1. 아무 드래곤 21 – “플레이어”나 “뱅커”에게 드래곤 21등급이 있습니다.
예시:
플레이어 카드: 4 (♠) , 2 (♦) , 6 (♠) , 3 (♠) , 6 (♦) = 드래곤 21
뱅커 카드: 6 (♠) , 10 (♦) = 16포인트
플레이어에게 “드래곤 21”이 있으므로 아무 “드래곤 21”의 베팅이 승리합니다.
5.15. 아무 드래곤 5
5.15.1. 회사는 게임의 결과가 아무 “드래곤 5”일 때의 배당률을 제공합니다.
5.15.1.1. 아무 드래곤 5 – “플레이어”나 “뱅커”에게 드래곤 5등급이 있습니다.
예시:
플레이어 카드: 4 (♠) , 2 (♦) , 6 (♠) , 3 (♠) , 5 (♦) = 드래곤 5 (20포인트)
뱅커 카드: 6 (♠) , 10 (♦) = 16포인트
플레이어에게 “드래곤 5”가 있으므로 아무 “드래곤 5”의 베팅이 승리합니다.
5.16. 카드 개수 오버 / 언더
5.16.1. 회사는 게임의 결과가 카드 개수가 “오버” 또는 “언더”일 때의 배당률을 제공합니다.
5.16.1.1. 오버 – “플레이어”와 “뱅커”의 카드 개수가 6장 이상입니다.
5.16.1.2. 언더 – “플레이어”와 “뱅커”의 카드 개수가 5장 이하입니다.
예시:
플레이어 카드: King (♠) , King (♥) = 20포인트
뱅커 카드: 9 (♦) , Jack (♥) = 19포인트
총 카드 개수가 4장이므로 “언더”의 베팅이 승리합니다.
5.17. 플레이어 1번째 카드 색상
5.17.1. 회사는 게임의 결과에서 플레이어의 1번째 카드가 “빨강” 또는 “블랙”일 때의 배당률을 제공합니다.
5.17.1.1. 빨강 – 1번째 카드가 하트(♥) 또는 다이아몬드(♦).
5.17.1.2. 블랙 – 1번째 카드가 스페이드(♠) 또는 클로버(♣).
예시:
플레이어 카드: King (♠) , King (♥) = 20포인트
뱅커 카드: 9 (♦) , Jack (♥) = 19포인트
1번째 플레이어 카드가 스페이드(♠)이므로 “블랙”의 베팅이 승리합니다.
5.18. 뱅커 1번째 카드 색상
5.18.1. 회사는 게임의 결과에서 뱅커의 1번째 카드가 “빨강” 또는 “블랙”일 때의 배당률을 제공합니다.
5.18.1.1. 빨강 – 1번째 카드가 하트(♥) 또는 다이아몬드(♦).
5.18.1.2. 블랙 – 1번째 카드가 스페이드(♠) 또는 클로버(♣).
예시:
플레이어 카드: King (♠) , King (♥) = 20포인트
뱅커 카드: 9 (♦) , Jack (♥) = 19포인트
1번째 뱅커 카드가 다이아몬드(♦)이므로 “빨강”의 베팅이 승리합니다.
5.19. 라이브 결과 데이터를 바탕으로 하는 RTP(플레이어에게 제공되는 반환)의 퍼센트(%):
블랙잭 16 | ||
---|---|---|
번호 | 베팅 유형 | RTP % |
결과 | ||
1 | 플레이어 | 98.30% |
2 | 뱅커 | 98.25% |
3 | 타이 | 88.98% |
아무 순위 | ||
4 | 블랙잭 | 85.64% |
5 | 드래곤 21 | 66.15% |
6 | 드래곤 5 | 76.06% |
카드 개수 | ||
7 | 오버 | 94.90% |
8 | 언더 | 94.26% |
플레이어 1번째 카드 | ||
9 | 빨강 | 97.94% |
10 | 블랙 | 98.06% |
뱅커 1번째 카드 | ||
11 | 빨강 | 97.97% |
12 | 블랙 | 98.03% |
6.1. 바카라는 조커/와일드 카드 없이 플레이 카드 오십이(52)장 덱 하나로 플레이합니다. 게임에서 두(2) 플레이어(플레이어와 뱅커)는 각각 핸드에 두(2) 장의 이니셜 카드를 받습니다. 어느 측이 더 높은 포인트인지 비교할 때는 합계의 “1의 자리”를 사용합니다. 자연적인 위닝 핸드나 스탠드 자격이 없는 경우, 아래의 규칙 참조를 기반으로 3번째 카드를 추가로 뽑습니다. 카드는 RNG(랜덤 번호 생성) 시스템으로 생성됩니다.
6.1.1. 4단계로 구성된 게임 플레이 시스템:
• “지금 베팅하세요”를 통해 베팅 수락을 시작합니다.
• “베팅 중지”를 통해 베팅 수락을 중지합니다.
• “결과기다림”은 RNG 결과 생성을 나타냅니다.
• “추첨결과발표”를 통해 게임 결과를 엽니다.
6.1.2. 각 게임의 사전 정의된 시간 내에 “지금 베팅하세요”와 “베팅 중지” 카운트다운이 발생합니다.
6.1.3. “결과기다림”과 “추첨결과발표”는 다음 게임의 “지금 베팅하세요” 단계와 함께 나타납니다.
6.1.4. “다음 드로우” 버튼은 “결과기다림”과 “추첨결과발표” 단계에서 다음 게임으로 넘어갑니다.
6.2. 카드 숫자는 Ace부터 9까지 높아지며, Ace는 1과 동일합니다. 10 카드와 그림 카드는 0으로 간주합니다.
플레이어 규칙
이니셜 카드의 포인트 | 행동 |
---|---|
0 , 1 , 2 , 3 , 4 또는 5 | 카드 드로우 |
6 또는 7 | 스탠드 |
8 또는 9 | 내추럴 위너 |
뱅커 규칙
포인트 이니셜 카드 | 뱅커가 드로우하는 경우 플레이어의 세 번째 카드가~ | 뱅커가 스탠드하는 경우 플레이어의 세 번째 카드가~ |
---|---|---|
0 , 1 , 2 | 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 또는 10 | - |
3 | 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 9 또는 10 | 8 |
4 | 2 , 3 , 4 , 5 , 6 또는 7 | 1 , 8 , 9 또는 10 |
5 | 4 , 5 , 6 또는 7 | 1 , 2 , 3 , 8 , 9 또는 10 |
6 | 6 또는 7 | 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 8 , 9 또는 10 |
7 | - | 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7, 8 , 9 또는 10 |
8 또는 9 | - | 내추럴 위너 |
플레이어가 이니셜 카드에서 스탠드한 경우 뱅커의 행동
뱅커의 이니셜 카드 포인트 | 뱅커 행동 |
---|---|
0 , 1 , 2 , 3 , 4 또는 5 | 카드 드로우 |
6 또는 7 | 스탠드 |
8 또는 9 | 내추럴 위너 |
6.3. 바카라 NC는 커미션 없는 바카라 게임으로, “뱅커”의 배당률이 다양하게 제공되며, 뱅커가 6포인트로 승리 시 뱅커가 베팅의 반절을 획득합니다. 게임 유형 “슈퍼 6”도 함께 이용할 수 있습니다.
6.4. 베팅 유형은 다음과 같습니다:
6.5. 바카라의 결과는 공식 웹사이트에 즉시 개재됩니다. 공식 웹사이트에 게재된 결과가 우선적으로 인정됩니다.
6.6. 이용 약관:
6.6.1. 당사는 소프트웨어, 하드웨어 또는 연결 상의 오류를 포함하되 이에 국한되지 않는 모든 종류의 기술적 오류가 발생했을 때 영향을 받는 추첨을 취소하거나 무효로 할 권리를 보유합니다.
6.6.2. 당사는 고객이 사기, 공모, 자금 세탁 또는 기타 불법 활동에 연루되었다는 의심이 있을 때 영향을 받는 추첨을 취소하거나 무효로 할 권리를 보유합니다.
6.6.3. 당사는 (인적 또는 그 외의) 오류 또는 시스템상의 문제로 부정확한 배당률이 사용되었을 때 영향을 받는 추첨을 취소하거나 무효로 할 권리를 보유합니다.
6.6.4. 회원이 이후에 로그아웃하거나 어떤 이유에서 웹사이트 연결이 끊기더라도 해당 추첨에 인정된 베팅은 취소되지 않습니다.
6.6.5. 함유량 사이에 불일치가 있을 경우 영어 버전이 우선합니다.
6.7. 플레이어 / 뱅커
6.7.1. 회사는 게임의 결과가 “플레이어”, “타이” 또는 “뱅커”일 때의 배당률을 제공합니다.
6.7.1.1. 플레이어 – “플레이어”의 포인트가 “뱅커”의 포인트보다 높습니다.
6.7.1.2. 뱅커 – “뱅커”의 포인트가 “플레이어”의 포인트보다 높습니다.
6.7.1.3. 타이 – “플레이어”와 “뱅커”의 포인트가 동일합니다.
6.7.2. “타이”인 경우 “플레이어”와 “뱅커”의 베팅 금액은 환불됩니다.
예시:
플레이어 핸드: King (♠) , King (♥) = 0포인트
뱅커 핸드: 9 (♦) , Jack (♥) = 9포인트
뱅커가 9포인트(내추럴 위너)이며 플레이어의 0포인트보다 높으므로 “뱅커” 베팅이 승리합니다.
6.8. 아무 페어
6.8.1. 회사는 게임의 결과가 “아무 페어”일 때의 배당률을 제공합니다.
6.8.1.1. 아무 페어 – “플레이어”나 “뱅커” 중 한 명의 이니셜 카드가 같은 숫자의 카드입니다.
예시:
플레이어 핸드: King (♠) , King (♥) = 0포인트
뱅커 핸드: 9 (♦) , Jack (♥) = 9포인트
“플레이어”의 이니셜 카드가 King 두(2) 장이므로 “아무 페어”의 베팅이 승리합니다.
6.9. 플레이어 페어
6.9.1. 회사는 게임의 결과가 “플레이어 페어”일 때의 배당률을 제공합니다.
6.9.1.1. 플레이어 페어 – “플레이어”의 이니셜 카드가 같은 숫자의 카드입니다.
예시:
플레이어 핸드: King (♠) , King (♥) = 0포인트
뱅커 핸드: 9 (♦) , Jack (♥) = 9포인트
“플레이어”의 이니셜 카드가 King 두(2) 장이므로 “플레이어 페어”의 베팅이 승리합니다.
6.10. 뱅커 페어
6.10.1. 회사는 게임의 결과가 뱅커의 “페어”일 때의 배당률을 제공합니다.
6.10.1.1. 뱅커 페어 – “뱅커”의 이니셜 카드가 같은 숫자의 카드입니다.
예시:
플레이어 핸드: King (♠) , King (♥) = 0포인트
뱅커 핸드: 9 (♦) , 9 (♥) = 8포인트
“뱅커”의 이니셜 카드가 9 두(2) 장이므로 “뱅커 페어”의 베팅이 승리합니다.
6.11. 카드 개수 오버 / 언더
6.11.1. 회사는 게임의 결과가 카드 개수가 “오버” 또는 “언더”일 때의 배당률을 제공합니다.
6.11.1.1. 오버 – “플레이어”와 “뱅커”의 카드 개수가 5장 이상입니다.
6.11.1.2. 언더 – “플레이어”와 “뱅커”의 카드 개수가 4장 이하입니다.
예시:
플레이어 카드: King (♠) , King (♥) = 0포인트
뱅커 카드: 9 (♦) , Jack (♥) = 9포인트
총 카드 개수가 4장이므로 “언더”의 베팅이 승리합니다.
6.12. 플레이어 포인트오버 / 언더
6.12.1. 회사는 게임 결과에서 플레이어의 카드 개수가 “오버” 또는 “언더”일 때의 배당률을 제공합니다.
6.12.1.1. 오버 – 모든 “플레이어” 카드(가능한 경우 3번째 카드 포함)의 합계 포인트가 6 이상입니다.
6.12.1.2. 언더 – 모든 “플레이어” 카드(가능한 경우 3번째 카드 포함)의 합계 포인트가 5 이하입니다.
예시:
플레이어 카드: King (♠) , King (♥) = 0포인트
뱅커 카드: 9 (♦) , Jack (♥) = 9포인트
“플레이어”의 총 포인트가 영(0)이므로 “언더”의 베팅이 승리합니다
6.13. 뱅커 포인트오버 / 언더
6.13.1. 회사는 게임 결과에서 뱅커의 카드 개수가 “오버” 또는 “언더”일 때의 배당률을 제공합니다.
6.13.1.1. 오버 – 모든 “뱅커” 카드(가능한 경우 3번째 카드 포함)의 합계 포인트가 6 이상입니다.
6.13.1.2. 언더 – 모든 “뱅커” 카드(가능한 경우 3번째 카드 포함)의 합계 포인트가 5 이하입니다.
예시:
플레이어 카드: King (♠) , King (♥) = 0포인트
뱅커 카드: 9 (♦) , Jack (♥) = 9포인트
“뱅커”의 총 포인트가 구(9)이므로 “오버”의 베팅이 승리합니다.
6.14. 슈퍼 6
6.14.1. 회사는 게임의 결과가 “슈퍼 6”일 때의 배당률을 제공합니다. 이 게임 옵션은 바카라 NC.
6.14.1.1. 슈퍼 6 – “뱅커” 핸드의 마지막 포인트가 육(6)포인트이면 승리합니다.
예시:
플레이어 카드: King (♠) , Queen (♥) , Jack (♠) = 0포인트
뱅커 카드: 6 (♦) , Jack (♥) = 6포인트
“뱅커”의 결과가 6포인트이고 “플레이어”의 핸드보다 높으므로 “슈퍼 6” 베팅이 승리합니다.
“뱅커”의 베팅이 반절을 획득합니다.
6.15. 라이브 결과 데이터를 바탕으로 하는 RTP(플레이어에게 제공되는 반환)의 퍼센트(%):
바카라 | ||
---|---|---|
번호 | 베팅 유형 | RTP % |
결과 | ||
1 | 플레이어 | 98.70% |
2 | 뱅커 | 99.00% |
3 | 타이 | 84.25% |
결과 (바카라 NC) | ||
4 | 플레이어 | 98.70% |
5 | 뱅커 | 98.64% |
6 | 타이 | 84.25% |
아무 페어 | ||
7 | 아무 페어 | 68.46% |
플레이어 페어 | ||
8 | 플레이어 페어 | 70.62% |
뱅커 페어 | ||
9 | 뱅커 페어 | 70.51% |
카드 개수 | ||
10 | 오버 | 93.04% |
11 | 언더 | 94.93% |
플레이어 포인트 오버/언더 | ||
12 | 오버 | 96.29% |
13 | 언더 | 94.41% |
뱅커 포인트 오버/언더 | ||
14 | 오버 | 96.37% |
15 | 언더 | 95.11% |
슈퍼 6 | ||
16 | 슈퍼 6 | 69.27% |
7.1. 쓰리 픽처는 조커/와일드 카드 없이 플레이 카드 오십이(52)장 덱 하나로 플레이합니다. 게임에서 두(2) 플레이어(플레이어와 뱅커)는 각각 핸드에 세(3) 장의 이니셜 카드를 받습니다. 어느 측이 더 높은 포인트인지 비교할 때는 합계의 “1의 자리”를 사용합니다. 등급표는 아래를 참조하세요. 카드는 RNG(랜덤 번호 생성) 시스템으로 생성됩니다.
7.1.1. 4단계로 구성된 게임 플레이 시스템:
• “지금 베팅하세요”를 통해 베팅 수락을 시작합니다.
• “베팅 중지”를 통해 베팅 수락을 중지합니다.
• “결과기다림”은 RNG 결과 생성을 나타냅니다.
• “추첨결과발표”를 통해 게임 결과를 엽니다.
7.1.2. 각 게임의 사전 정의된 시간 내에 “지금 베팅하세요”와 “베팅 중지” 카운트다운이 발생합니다.
7.1.3. “결과기다림”과 “추첨결과발표”는 다음 게임의 “지금 베팅하세요” 단계와 함께 나타납니다.
7.1.4. “다음 드로우” 버튼은 “결과기다림”과 “추첨결과발표” 단계에서 다음 게임으로 넘어갑니다.
7.2. 카드 숫자는 Ace부터 9까지 높아지며, Ace는 1과 동일합니다. 10 카드와 그림 카드는 0으로 간주합니다.
등급표: 가장 높은 핸드부터 가장 낮은 핸드
등급 | 설명 | 예시 |
---|---|---|
쓰리 픽처 | 핸드의 세 가지 픽처 카드 | King (♠) , Queen (♥) , Jack (♠) |
2 픽처 9 (2P 9) | 두 개의 픽처 카드와 구(9) 카드 | King (♠) , Queen (♥) , 9 (♠) |
1 픽처 9 (1P 9) | 한 개의 픽처 카드와 총 구(9) 포인트 | King (♠) , 10 (♥) , 9 (♠) |
0 픽처 9 (0P 9) | 총 구(9) 포인트 | 9 (♠) , 10 (♥) , 10 (♠) |
2 픽처 8 (2P 8) | 두 개의 픽처 카드와 팔(8) 카드 | King (♠) , Queen (♥) , 8 (♠) |
1 픽처 8 (1P 8) | 한 개의 픽처 카드와 총 팔(8) 포인트 | King (♠) , 10 (♥) , 8 (♠) |
0 픽처 8 (0P 8) | 총 팔(8) 포인트 | 8 (♠) , 10 (♥) , 10 (♠) |
2 픽처 7 (2P 7) | 두 개의 픽처 카드와 칠(7) 카드 | King (♠) , Queen (♥) , 7 (♠) |
1 픽처 7 (1P 7) | 한 개의 픽처 카드와 총 칠(7) 포인트 | King (♠) , 10 (♥) , 7 (♠) |
0 픽처 7 (0P 7) | 총 칠(7) 포인트 | 7 (♠) , 10 (♥) , 10 (♠) |
2 픽처 6 (2P 6) | 두 개의 픽처 카드와 육(6) 카드 | King (♠) , Queen (♥) , 6 (♠) |
1 픽처 6 (1P 6) | 한 개의 픽처 카드와 총 육(6) 포인트 | King (♠) , 10 (♥) , 6 (♠) |
0 픽처 6 (0P 6) | 총 육(6)포인트 | 6 (♠) , 10 (♥) , 10 (♠) |
2 픽처 5 (2P 5) | 두 개의 픽처 카드와 오(5) 카드 | King (♠) , Queen (♥) , 5 (♠) |
1 픽처 5 (1P 5) | 한 개의 픽처 카드와 총 오(5) 포인트 | King (♠) , 10 (♥) , 5 (♠) |
0 픽처 5 (0P 5) | 총 오(5) 포인트 | 5 (♠) , 10 (♥) , 10 (♠) |
2 픽처 4 (2P 4) | 두 개의 픽처 카드와 사(4) 카드 | King (♠) , Queen (♥) , 4 (♠) |
1 픽처 4 (1P 4) | 한 개의 픽처 카드와 총 사(4) 포인트 | King (♠) , 10 (♥) , 4 (♠) |
0 픽처 4 (0P 4) | 총 사(4) 포인트 | 4 (♠) , 10 (♥) , 10 (♠) |
2 픽처 3 (2P 3) | 두 개의 픽처 카드와 삼(3) 카드 | King (♠) , Queen (♥) , 3 (♠) |
1 픽처 3 (1P 3) | 한 개의 픽처 카드와 총 삼(3) 포인트 | King (♠) , 10 (♥) , 3 (♠) |
0 픽처 3 (0P 3) | 총 삼(3) 포인트 | 3 (♠) , 10 (♥) , 10 (♠) |
2 픽처 2 (2P 2) | 두 개의 픽처 카드와 이(2) 카드 | King (♠) , Queen (♥) , 2 (♠) |
1 픽처 2 (1P 2) | 한 개의 픽처 카드와 총 이(2) 포인트 | King (♠) , 10 (♥) , 2 (♠) |
0 픽처 2 (0P 2) | 총 이(2) 포인트 | 2 (♠) , 10 (♥) , 10 (♠) |
2 픽처 1 (2P 1) | 두 개의 픽처 카드와 일(1) 카드 | King (♠) , Queen (♥) , Ace (♠) |
1 픽처 1 (1P 1) | 한 개의 픽처 카드와 총 일(1) 포인트 | King (♠) , 10 (♥) , Ace (♠) |
0 픽처 1 (0P 1) | 총 일(1) 포인트 | Ace (♠) , 10 (♥) , 10 (♠) |
2 픽처 0 (2P 0) | 두 개의 픽처 카드와 십(0) 카드 | King (♠) , Queen (♥) , 10 (♠) |
1 픽처 0 (1P 0) | 한 개의 픽처 카드와 총 영(0) 포인트 | King (♠) , 10 (♥) , 10 (♠) |
0 픽처 0 (0P 0) | 총 영(0)포인트 | 10 (♠) , 10 (♥) , 10 (♠) |
7.3. 베팅 유형은 다음과 같습니다:
7.4. 쓰리 픽처의 결과는 공식 웹사이트에 즉시 개재됩니다. 공식 웹사이트에 게재된 결과가 우선적으로 인정됩니다.
7.5. 이용 약관:
7.5.1. 당사는 소프트웨어, 하드웨어 또는 연결 상의 오류를 포함하되 이에 국한되지 않는 모든 종류의 기술적 오류가 발생했을 때 영향을 받는 추첨을 취소하거나 무효로 할 권리를 보유합니다.
7.5.2. 당사는 고객이 사기, 공모, 자금 세탁 또는 기타 불법 활동에 연루되었다는 의심이 있을 때 영향을 받는 추첨을 취소하거나 무효로 할 권리를 보유합니다.
7.5.3. 당사는 (인적 또는 그 외의) 오류 또는 시스템상의 문제로 부정확한 배당률이 사용되었을 때 영향을 받는 추첨을 취소하거나 무효로 할 권리를 보유합니다.
7.5.4. 회원이 이후에 로그아웃하거나 어떤 이유에서 웹사이트 연결이 끊기더라도 해당 추첨에 인정된 베팅은 취소되지 않습니다.
7.5.5. 함유량 사이에 불일치가 있을 경우 영어 버전이 우선합니다.
7.6. 플레이어 / 뱅커
7.6.1. 회사는 게임의 결과가 “플레이어”, “타이” 또는 “뱅커”일 때의 배당률을 제공합니다.
7.6.1.1. 플레이어 – “플레이어”의 등급이 “뱅커”의 등급보다 높습니다.
7.6.1.2. 뱅커 – “뱅커”의 등급이 “플레이어”의 등급보다 높습니다.
7.6.1.3. 타이 – “플레이어”와 “뱅커”의 등급이 동일합니다.
7.6.2. “타이”인 경우 “플레이어”와 “뱅커”의 베팅 금액은 환불됩니다.
7.6.3. “플레이어”나 “뱅커”가 육(6)포인트로 승리하면 베팅의 반절을 획득합니다.
예시:
플레이어 핸드: King (♠) , King (♥) , Queen (♥) = 쓰리 픽처
뱅커 핸드: 9 (♦) , Jack (♥) , Queen (♠) = 2P 9포인트
“플레이어”의 등급이 “뱅커”의 등급보다 높으므로 “플레이어”의 베팅이 승리합니다.
7.7. 플레이어 페어
7.7.1. 회사는 게임의 결과가 “플레이어 페어”일 때의 배당률을 제공합니다.
7.7.1.1. 플레이어 페어 – “플레이어”의 카드에 같은 숫자의 카드 두(2) 장이 있습니다.
예시:
플레이어 핸드: King (♠) , King (♥) , Queen (♥) = 쓰리 픽처
뱅커 핸드: 9 (♦) , Jack (♥) , Queen (♠) = 2P 9포인트
“플레이어”에게 King 두(2) 장이 있으므로 “플레이어 페어”의 베팅이 승리합니다.
7.8. 뱅커 페어
7.8.1. 회사는 게임의 결과가 뱅커의 “페어”일 때의 배당률을 제공합니다.
7.8.1.1. 뱅커 페어 – “뱅커”의 카드에 같은 숫자의 카드 두(2) 장이 있습니다.
예시:
플레이어 핸드: King (♠) , King (♥) , Queen (♥) = 쓰리 픽처
뱅커 핸드: 9 (♦) , 9 (♥) , Queen (♠) = 1P 8포인트
“뱅커”에게 나인(9) 카드가 두(2) 장이 있으므로 “뱅커 페어”의 베팅이 승리합니다.
7.9. 플레이어 스트레이트 이상
7.9.1. 회사는 게임의 결과가 플레이어 “스트레이트 이상”일 때의 배당률을 제공합니다.
7.9.1.1. “스트레이트 이상”은 “플레이어”의 핸드에 스트레이트, 플러시, 트리플, 스트레이트 플러시 또는 쓰리 픽처가 있는 것을 의미합니다.
예시:
플레이어 핸드: King (♠) , King (♥) , Queen (♥) = 쓰리 픽처
뱅커 핸드: 9 (♦) , 9 (♥) , Queen (♠) = 1P 8포인트
“플레이어”에게 쓰리 픽처 등급이 있으므로 “스트레이트 이상”의 베팅이 승리합니다.
7.10. 뱅커 스트레이트 이상
7.10.1. 회사는 게임의 결과가 뱅커 “스트레이트 이상”일 때의 배당률을 제공합니다.
7.10.1.1. “스트레이트 이상”은 “뱅커”의 핸드에 스트레이트, 플러시, 트리플, 스트레이트 플러시 또는 쓰리 픽처가 있는 것을 의미합니다.
예시:
플레이어 핸드: King (♠) , King (♥) , Queen (♥) = 쓰리 픽처
뱅커 핸드: 9 (♦) , 9 (♥) , 9 (♠) = 7포인트
“뱅커”에게 트리플이 있으므로 “스트레이트 이상”의 베팅이 승리합니다.
7.11. 합계오버 / 언더
7.11.1. 회사는 게임의 결과가 “오버” 또는 “언더”일 때의 배당률을 제공합니다.
7.11.2. 카드 숫자는 Ace부터 K까지 높아지며, Ace는 1과 동일하고 K는 13과 동일합니다.
7.11.2.1. 오버 – “플레이어”와 “뱅커” 카드의 합계가 43 이상입니다.
7.11.2.2. 언더 – “플레이어”와 “뱅커” 카드의 합계가 42 이하입니다.
예시:
플레이어 핸드: King (♠) , King (♥) , Queen (♥) = 13 + 13 + 12 = 38
뱅커 핸드: 9 (♦) , 9 (♥) , 9 (♠) = 9 + 9 + 9 = 27
합계: 38 + 27 = 65
“플레이어”와 “뱅커”의 합계가 65이므로 “오버”의 베팅이 승리합니다.
7.12. 합계 홀수 / 짝수
7.12.1. 회사는 게임의 결과가 “홀수” 또는 “짝수”일 때의 배당률을 제공합니다.
7.12.2. 카드 숫자는 Ace부터 K까지 높아지며, Ace는 1과 동일하고 K는 13과 동일합니다.
7.12.2.1. 홀수 – “플레이어”와 “뱅커” 카드의 합계가 홀수입니다.
7.12.2.2. 짝수 – “플레이어”와 “뱅커” 카드의 합계가 짝수입니다.
예시:
플레이어 핸드: King (♠) , King (♥) , Queen (♥) = 13 + 13 + 12 = 38
뱅커 핸드: 9 (♦) , 9 (♥) , 9 (♠) = 9 + 9 + 9 = 27
합계: 38 + 27 = 65
“플레이어”와 “뱅커”의 합계가 65이고 “홀수”이므로 “홀수”의 베팅이 승리합니다.
7.13. 라이브 결과 데이터를 바탕으로 하는 RTP(플레이어에게 제공되는 반환)의 퍼센트(%):
쓰리 픽처 | ||
---|---|---|
번호 | 베팅 유형 | RTP % |
결과 | ||
1 | 플레이어 | 96.93% |
2 | 뱅커 | 96.95% |
3 | 타이 | 75.65% |
플레이어 페어 | ||
4 | 페어 | 85.80% |
뱅커 페어 | ||
5 | 페어 | 85.97% |
플레이어 등급 | ||
6 | 스트레이트 이상 | 85.84% |
뱅커 등급 | ||
7 | 스트레이트 이상 | 85.55% |
합계가 오버/언더 | ||
8 | 오버 | 96.48% |
9 | 언더 | 97.16% |
합이 홀수/짝수 | ||
10 | 홀수 | 96.92% |
11 | 짝수 | 97.08% |
8.1. 틴 파티는 조커/와일드 카드 없이 플레이 카드 오십이(52)장 덱 하나로 플레이합니다. 게임에서 네(2) 플레이어(플레이어 세 명과 뱅커 한 명)는 각각 핸드에 세(3) 장의 카드를 받고, 이 3장의 카드로 가능한 최고의 포커 핸드를 만듭니다. 카드는 RNG(랜덤 번호 생성) 시스템으로 생성됩니다.
8.1.1. 4단계로 구성된 게임 플레이 시스템:
• “지금 베팅하세요”를 통해 베팅 수락을 시작합니다.
• “베팅 중지”를 통해 베팅 수락을 중지합니다.
• “결과기다림”은 RNG 결과 생성을 나타냅니다.
• “추첨결과발표”를 통해 게임 결과를 엽니다.
8.1.2. 각 게임의 사전 정의된 시간 내에 “지금 베팅하세요”와 “베팅 중지” 카운트다운이 발생합니다.
8.1.3. “결과기다림”과 “추첨결과발표”는 다음 게임의 “지금 베팅하세요” 단계와 함께 나타납니다.
8.1.4. “다음 드로우” 버튼은 “결과기다림”과 “추첨결과발표” 단계에서 다음 게임으로 넘어갑니다.
8.2. 틴 파티 핸드 등급(가장 낮은 핸드부터 가장 높은 핸드):
8.2.1. 트리플 > 스트레이트 플러시 > 스트레이트 > 플러시 > 원 페어 > 하이 카드
참고:
플레이어들(플레이어와 뱅커)의 핸드에 같은 등급이 있는 경우 가장 높은 숫자의 카드가 위닝 핸드를 결정합니다. 카드의 무늬는 위닝 핸드를 결정할 때 사용되지 않습니다. 두 핸드에 같은 숫자의 카드가 있으면 게임은 무승부가 됩니다.
“스트레이트”와 “스트레이트 플러시” 등급(가장 높은 핸드부터 가장 낮은 핸드):
“Ace King Queen” > “Ace 2 3“ > “King Queen Jack“ > “Queen Jack 10“ > “Jack 10 9” > “10 9 8“ > “9 8 7“ > “8 7 6” > “7 6 5“ > “6 5 4“ > “5 4 3“ > “4 3 2“.
예시:
플레이어: Ace (♠) , King (♥) , Queen (♦)
뱅커: King (♣) , Queen (♥) , Jack (♣)
“플레이어”와 “뱅커” 모두 “스트레이트” 등급을 가지고 있습니다. “플레이어”의 가장 높은 카드는 Ace이며 “뱅커”의 가장 높은 카드는 King입니다. 비교할 때 Ace가 더 높은 숫자이므로 “플레이어”가 승리합니다.
8.3. 베팅 유형은 다음과 같습니다:
8.4. 틴 파티의 결과는 공식 웹사이트에 즉시 개재됩니다. 공식 웹사이트에 게재된 결과가 우선적으로 인정됩니다.
8.5. 이용 약관:
8.5.1. 당사는 소프트웨어, 하드웨어 또는 연결 상의 오류를 포함하되 이에 국한되지 않는 모든 종류의 기술적 오류가 발생했을 때 영향을 받는 추첨을 취소하거나 무효로 할 권리를 보유합니다.
8.5.2. 당사는 고객이 사기, 공모, 자금 세탁 또는 기타 불법 활동에 연루되었다는 의심이 있을 때 영향을 받는 추첨을 취소하거나 무효로 할 권리를 보유합니다.
8.5.3. 당사는 (인적 또는 그 외의) 오류 또는 시스템상의 문제로 부정확한 배당률이 사용되었을 때 영향을 받는 추첨을 취소하거나 무효로 할 권리를 보유합니다.
8.5.4. 회원이 이후에 로그아웃하거나 어떤 이유에서 웹사이트 연결이 끊기더라도 해당 추첨에 인정된 베팅은 취소되지 않습니다.
8.5.5. 함유량 사이에 불일치가 있을 경우 영어 버전이 우선합니다.
8.6. 플레이어 승리 / 패배
8.6.1. 회사는 플레이어의 결과가 “승리” 또는 “패배”일 때의 배당률을 제공합니다.
8.6.1.1. 승리 – “플레이어”의 포커 핸드가 “뱅커”의 포커 핸드 등급보다 높습니다.
8.6.1.2. 패배 – “뱅커”의 포커 핸드가 “플레이어”의 포커 핸드 등급보다 높습니다.
8.6.1.3. 타이 – “플레이어”의 포커 핸드 등급과 “뱅커”의 포커 핸드 등급이 동일합니다.
8.6.2. “타이”가 되면 “승리”와 “패배”의 베팅액이 환불됩니다.
예시:
틴 파티 결과
플레이어 1: Ace (♠) , Ace (♥) , King (♥)
플레이어 2: 10 (♠) , 9 (♥) , Jack (♥)
플레이어 3: 8 (♠) , 2 (♥) , 8 (♥)
뱅커: King (♣) , Queen (♥) , Queen (♣)
최고의 핸드 결과
플레이어 1: 원 페어 – Ace
플레이어 2: 스트레이트 – Jack
플레이어 3: 원 페어 – 8
뱅커: 원 페어 – Queen
플레이어 1의 핸드 등급인 “원 페어 – Ace”가 뱅커의 핸드 등급인 “원 페어 – Queen”보다 높으므로 “승리”의 베팅이 승리합니다.
플레이어 2의 핸드 등급인 “스트레이트 – Jack”이 뱅커의 핸드 등급인 “원 페어 – Queen”보다 높으므로 “승리”의 베팅이 승리합니다.
플레이어 3의 핸드 등급인 “원 페어 – 8”이 뱅커의 핸드 등급인 “원 페어 – Queen”보다 높으므로 “패배”의 베팅이 승리합니다.
8.7. 플레이어 페어
8.7.1. 회사는 “플레이어”의 게임의 결과가 “페어”일 때의 배당률을 제공합니다.
8.7.1.1. “페어”는 핸드 카드 등급이 페어 2부터 페어 Ace까지의 페어를 달성하는 것을 의미합니다.
참고: “트리플”은 “페어” 등급에 포함되지 않습니다.
예시:
틴 파티 결과
플레이어 1: Ace (♠) , Ace (♥) , King (♥)
플레이어 2: 10 (♠) , 9 (♥) , Jack (♥)
플레이어 3: 8 (♠) , 2 (♥) , 8 (♥)
최고의 핸드 결과
플레이어 1: 원 페어 – Ace
플레이어 2: 스트레이트 – Jack
플레이어 3: 원 페어 – 8
플레이어 1이 “원 페어 – Ace” 등급이므로 “페어”의 베팅이 승리합니다.
플레이어 2가 “스트레이트 – Jack” 등급이므로 “페어”의 베팅이 패배합니다.
플레이어 3이 “원 페어 – 8” 등급이므로 “페어”의 베팅이 승리합니다.
8.8. 플레이어 플러시 +
8.8.1. 회사는 “플레이어”의 게임의 결과가 “플러시 +”일 때의 배당률을 제공합니다.
8.8.1.1. 플러시 + – 핸드 카드 등급이 “플러시” 이상(플러시, 스트레이트, 스트레이트 플러시, 트리플)입니다.
예시:
틴 파티 결과
플레이어 1: Ace (♠) , Ace (♥) , King (♥)
플레이어 2: 10 (♠) , 9 (♥) , Jack (♥)
플레이어 3: 8 (♠) , 2 (♥) , 8 (♥)
최고의 핸드 결과
플레이어 1: 원 페어 – Ace
플레이어 2: 스트레이트 – Jack
플레이어 3: 원 페어 – 8
플레이어 1이 “원 페어 – Ace” 등급이므로 “플러시 +”의 베팅이 패배합니다.
플레이어 2가 “스트레이트 – Jack” 등급이므로 “플러시 +”의 베팅이 승리합니다.
플레이어 3이 “원 페어 – 8” 등급이므로 “플러시 +”의 베팅이 패배합니다.
8.9. 아무 플레이어 페어
8.9.1. 회사는 게임의 결과가 “아무 페어”일 때의 배당률을 제공합니다.
8.9.1.1. 아무 페어 – 플레이어 중 아무나 “페어” 등급입니다.
참고: “트리플”은 “페어” 등급에 포함되지 않습니다.
예시:
틴 파티 결과
플레이어 1: Ace (♠) , Ace (♥) , King (♥)
플레이어 2: 10 (♠) , 9 (♥) , Jack (♥)
플레이어 3: 8 (♠) , 2 (♥) , 8 (♥)
최고의 핸드 결과
플레이어 1: 원 페어 – Ace
플레이어 2: 스트레이트 – Jack
플레이어 3: 원 페어 – 8
플레이어 1과 플레이어 3의 핸드 등급이 “원 페어”이므로 “아무 페어”의 베팅이 승리합니다.
8.10. 아무 플레이어 플러시 +
8.10.1. 회사는 게임의 결과가 “아무 플 플러시 +”일 때의 배당률을 제공합니다.
8.10.1.1. 아무 플 플러시 + – 플레이어 중 아무나 “플러시” 등급 이상입니다.
예시:
틴 파티 결과
플레이어 1: Ace (♠) , Ace (♥) , King (♥)
플레이어 2: 10 (♠) , 9 (♥) , Jack (♥)
플레이어 3: 8 (♠) , 2 (♥) , 8 (♥)
최고의 핸드 결과
플레이어 1: 원 페어 – Ace
플레이어 2: 스트레이트 – Jack
플레이어 3: 원 페어 – 8
플레이어 2의 핸드 등급이 “스트레이트”이므로 “아무 플 플러시 +”의 베팅이 승리합니다.
8.11. 라이브 결과 데이터를 바탕으로 하는 RTP(플레이어에게 제공되는 반환)의 퍼센트(%):
틴 파티 | ||
---|---|---|
번호 | 베팅 유형 | RTP % |
플레이어 1 승리/패배 | ||
1 | 승리 | 98.02% |
2 | 패배 | 97.98% |
플레이어 2 승리/패배 | ||
3 | 승리 | 97.90% |
4 | 패배 | 98.11% |
플레이어 3 승리/패배 | ||
5 | 승리 | 98.04% |
6 | 패배 | 97.97% |
플레이어 1 페어 | ||
7 | 페어 | 89.61% |
플레이어 2 페어 | ||
8 | 페어 | 89.66% |
플레이어 3 페어 | ||
9 | 페어 | 89.81% |
플레이어 1 플러시 + | ||
10 | 플러시 + | 86.94% |
플레이어 2 플러시 + | ||
11 | 플러시 + | 86.57% |
플레이어 3 플러시 + | ||
12 | 플러시 + | 86.84% |
아무 플레이어 페어 | ||
13 | 페어 | 96.24% |
아무 플레이어 플러시 + | ||
14 | 플러시 + | 90.50% |
9.1. 안다르 바하르는 조커/와일드 카드 없이 플레이 카드 오십이(52) 장 덱 하나로 플레이합니다. “이니셜 카드”로 카드 한(1) 방을 선택하고 두(2) 쪽(안다르와 바하르)에서 카드 한(1) 장씩 뽑기 시작하며 “안다르”부터 시작한 다음 “바하르”에서 뽑으며 카드 한 장이 “이니셜 카드”의 숫자와 일치할 때까지 계속합니다. 같은 숫자의 카드를 뽑은 쪽이 승리합니다. 카드는 RNG(랜덤 번호 생성) 시스템으로 생성됩니다.
9.1.1. 4단계로 구성된 게임 플레이 시스템:
• “지금 베팅하세요”를 통해 베팅 수락을 시작합니다.
• “베팅 중지”를 통해 베팅 수락을 중지합니다.
• “결과기다림”은 RNG 결과 생성을 나타냅니다.
• “추첨결과발표”를 통해 게임 결과를 엽니다.
9.1.2. 각 게임의 사전 정의된 시간 내에 “지금 베팅하세요”와 “베팅 중지” 카운트다운이 발생합니다.
9.1.3. “결과기다림”과 “추첨결과발표”는 다음 게임의 “지금 베팅하세요” 단계와 함께 나타납니다.
9.1.4. “다음 드로우” 버튼은 “결과기다림”과 “추첨결과발표” 단계에서 다음 게임으로 넘어갑니다.
9.2. 베팅 유형은 다음과 같습니다:
9.3. 안다르 바하르의 결과는 공식 웹사이트에 즉시 개재됩니다. 공식 웹사이트에 게재된 결과가 우선적으로 인정됩니다.
9.4. 이용 약관:
9.4.1. 당사는 소프트웨어, 하드웨어 또는 연결 상의 오류를 포함하되 이에 국한되지 않는 모든 종류의 기술적 오류가 발생했을 때 영향을 받는 추첨을 취소하거나 무효로 할 권리를 보유합니다.
9.4.2. 당사는 고객이 사기, 공모, 자금 세탁 또는 기타 불법 활동에 연루되었다는 의심이 있을 때 영향을 받는 추첨을 취소하거나 무효로 할 권리를 보유합니다.
9.4.3. 당사는 (인적 또는 그 외의) 오류 또는 시스템상의 문제로 부정확한 배당률이 사용되었을 때 영향을 받는 추첨을 취소하거나 무효로 할 권리를 보유합니다.
9.4.4. 회원이 이후에 로그아웃하거나 어떤 이유에서 웹사이트 연결이 끊기더라도 해당 추첨에 인정된 베팅은 취소되지 않습니다.
9.4.5. 함유량 사이에 불일치가 있을 경우 영어 버전이 우선합니다.
9.5. 안다르 / 바하르
9.5.1. 회사는 게임의 결과가 “안다르” 또는 “바하르”일 때의 배당률을 제공합니다.
9.5.1.1. 안다르 – “안다르”에서 “이니셜 카드”의 카드 숫자를 먼저 뽑습니다.
9.5.1.2. 바하르 – “바하르”에서 “이니셜 카드”의 카드 숫자를 먼저 뽑습니다.
예시:
이니셜 카드 – Jack (♠)
안다르 카드 – Ace (♠) , Ace (♥) , King (♥)
바하르 카드 – 10 (♠) , 9 (♥) , Jack (♥)
“이니셜 카드”의 결과가 “Jack” 카드이고 다음 “Jack” 카드가 “바하르” 쪽에서 뽑혔으므로 “바하르”의 베팅이 승리합니다.
9.6. 카드 카운트
9.6.1. 회사는 게임의 결과가 “카드 카운트 범위”일 때의 배당률을 제공합니다.
9.6.1.1. 1 ~ 5 – “안다르”와 “바하르”에서 뽑은 카드의 장수가 카드 한(1) 장과 다섯(5) 장 사이입니다.
9.6.1.2. 6 ~ 10 – “안다르”와 “바하르”에서 뽑은 카드의 장수가 카드 여섯(6) 장과 열(10) 장 사이입니다.
9.6.1.3. 11 ~ 15 – “안다르”와 “바하르”에서 뽑은 카드의 장수가 카드 열한(11) 장과 열다섯(15) 장 사이입니다.
9.6.1.4. 16 ~ 25 – “안다르”와 “바하르”에서 뽑은 카드의 장수가 카드 열여섯(16) 장과 스물다섯(25) 장 사이입니다.
9.6.1.5. 26 ~ 30 – “안다르”와 “바하르”에서 뽑은 카드의 개수가 카드 스물여섯(26) 장과 서른(30) 장 사이입니다.
9.6.1.6. 31 ~ 35 – “안다르”와 “바하르”에서 뽑은 카드의 개수가 카드 서른한(31) 장과 서른다섯(31) 장 사이입니다.
9.6.1.7. 36 ~ 40 – “안다르”와 “바하르”에서 뽑은 카드의 장수가 카드 서른여섯(36) 장과 마흔(40) 장 사이입니다.
9.6.1.8. 41 ~ 49 – “안다르”와 “바하르”에서 뽑은 카드의 장수가 카드 마흔한(41) 장과 마흔아홉(49) 장 사이입니다.
예시:
이니셜 카드 – Jack (♠)
안다르 카드 – Ace (♠) , Ace (♥) , King (♥)
바하르 카드 – 10 (♠) , 9 (♥) , Jack (♥)
“안다르”에서 뽑은 카드의 결과가 카드 세(3) 장이고 “바하르”의 결과가 카드 세(3) 장이며 뽑은 카드의 총 장수가 여섯(6) 장이므로 “6 ~ 10” 범위의 베팅이 승리합니다.
9.7. 이니셜 카드 오버 / 언더
9.7.1. 회사는 게임의 결과가 이니셜 카드가 “오버” 또는 “언더”일 때의 배당률을 제공합니다.
9.7.1.1. 오버 – 뽑은 이니셜 카드의 숫자가 8, 9, 10, Jack , Queen 또는 King과 동일합니다.
9.7.1.2. 언더 – 뽑은 이니셜 카드의 숫자가 Ace , 2 , 3 , 4 , 5 또는 6과 동일합니다.
9.7.1.3. 7 – 뽑은 이니셜 카드의 숫자가 7과 동일합니다.
예시:
이니셜 카드 – Jack (♠)
안다르 카드 – Ace (♠) , Ace (♥) , King (♥)
바하르 카드 – 10 (♠) , 9 (♥) , Jack (♥)
이니셜 카드의 카드 숫자가 “Jack”이므로 “오버”의 베팅이 승리합니다.
9.8. 이니셜 카드 무늬
9.8.1. 회사는 결과가 이니셜 카드의 무늬가 “스페이드”, “하트”, “클로버” 또는 “다이아몬드”일 때의 배당률을 제공합니다.
9.8.1.1. 스페이드 – ♠ 기호
9.8.1.2. 하트 – ♥ 기호
9.8.1.3. 클로버 – ♣ 기호
9.8.1.4. 다이아몬드 – ♦ 기호
예시:
이니셜 카드 – Queen (♦)
이니셜 카드의 카드 숫자의 결과가 “다이아몬드(♦)” 무늬의 “Queen” 카드이므로 “다이아몬드”의 베팅이 승리합니다.
9.9. 라이브 결과 데이터를 바탕으로 하는 RTP(플레이어에게 제공되는 반환)의 퍼센트(%):
안다르 바하르 | ||
---|---|---|
번호 | 베팅 유형 | RTP % |
결과 | ||
1 | 안다르 | 97.93% |
2 | 바하르 | 96.91% |
카드 개수 | ||
3 | 1~5 | 94.88% |
4 | 6~10 | 91.21% |
5 | 11~15 | 92.97% |
6 | 16~25 | 91.55% |
7 | 26~30 | 91.48% |
8 | 31~35 | 92.21% |
9 | 36~40 | 91.20% |
10 | 41~49 | 94.45% |
이니셜 카드 오버/언더 | ||
11 | 오버 | 92.25% |
12 | 언더 | 92.35% |
13 | 7 | 88.53% |
이니셜 카드 무늬 | ||
14 | 스페이드 | 95.09% |
15 | 하트 | 94.96% |
16 | 클로버 | 95.10% |
17 | 다이아몬드 | 94.86% |
10.1. 2-8 바는 반복 없이 추첨한 40개의 마작패(“통수패”와 “백패”)로 플레이합니다. 게임에서 네(4) 명의 플레이어(플레이어 3명과 뱅커 1명)가 제시되며, 각각은 손패로 마작패 두(2) 개를 받은 다음 각 플레이어가 뱅커를 상대로 등급을 비교합니다. 마작패는 RNG(무작위 숫자 생성기) 시스템을 통해 생성됩니다.
10.1.1. 4단계로 구성된 게임 플레이 시스템:
• “지금 베팅하세요”를 통해 베팅 수락을 시작합니다.
• “베팅 중지”를 통해 베팅 수락을 중지합니다.
• “결과기다림”은 RNG 결과 생성을 나타냅니다.
• “추첨결과발표”를 통해 게임 결과를 엽니다.
10.1.2. 각 게임의 사전 정의된 시간 내에 “지금 베팅하세요”와 “베팅 중지” 카운트다운이 발생합니다.
10.1.3. “결과기다림”과 “추첨결과발표”는 다음 게임의 “지금 베팅하세요” 단계와 함께 나타납니다.
10.1.4. “다음 드로우” 버튼은 “결과기다림”과 “추첨결과발표” 단계에서 다음 게임으로 넘어갑니다.
10.2. 플레이하는 마작패:
일(1)통 | 이(2)통 | 삼(3)통 | 사(4)통 | 오(5)통 |
---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
육(6)통 | 칠(7)통 | 팔(8)통 | 구(9)통 | 백패 |
|
|
|
|
|
10.3. 2-8 바 등급(가장 낮은 손패부터 가장 높은 손패):
Rank | Tile |
---|---|
0 포인트 |
|
0 포인트 |
|
0 포인트 |
|
1 포인트 |
|
1 포인트 |
|
1 포인트 |
|
1 포인트 |
|
1.5 포인트 |
|
2 포인트 |
|
2 포인트 |
|
2 포인트 |
|
2.5 포인트 |
|
3 포인트 |
|
3 포인트 |
|
3 포인트 |
|
3 포인트 |
|
3.5 포인트 |
|
4 포인트 |
|
4 포인트 |
|
4 포인트 |
|
4.5 포인트 |
|
5 포인트 |
|
5 포인트 |
|
5 포인트 |
|
5 포인트 |
|
5.5 포인트 |
|
6 포인트 |
|
6 포인트 |
|
6 포인트 |
|
6.5 포인트 |
|
7 포인트 |
|
7 포인트 |
|
7 포인트 |
|
7 포인트 |
|
7.5 포인트 |
|
8 포인트 |
|
8 포인트 |
|
8 포인트 |
|
8.5 포인트 |
|
9 포인트 |
|
9 포인트 |
|
9 포인트 |
|
9 포인트 |
|
9.5 포인트 |
|
2-8 바 |
|
1통 페어 |
|
2통 페어 |
|
3통 페어 |
|
4통 페어 |
|
5통 페어 |
|
6통 페어 |
|
7통 페어 |
|
8통 페어s |
|
9통 페어 |
|
백패 페어 |
|
10.4. 베팅 유형은 다음과 같습니다:
10.5. 2-8 바의 결과는 공식 웹사이트에 즉시 개재됩니다. 공식 웹사이트에 게재된 결과가 우선적으로 인정됩니다.
10.6. 이용 약관:
10.6.1. 당사는 소프트웨어, 하드웨어 또는 연결 상의 오류를 포함하되 이에 국한되지 않는 모든 종류의 기술적 오류가 발생했을 때 영향을 받는 추첨을 취소하거나 무효로 할 권리를 보유합니다.
10.6.2. 당사는 고객이 사기, 공모, 자금 세탁 또는 기타 불법 활동에 연루되었다는 의심이 있을 때 영향을 받는 추첨을 취소하거나 무효로 할 권리를 보유합니다.
10.6.3. 당사는 (인적 또는 그 외의) 오류 또는 시스템상의 문제로 부정확한 배당률이 사용되었을 때 영향을 받는 추첨을 취소하거나 무효로 할 권리를 보유합니다.
10.6.4. 회원이 이후에 로그아웃하거나 어떤 이유에서 웹사이트 연결이 끊기더라도 해당 추첨에 인정된 베팅은 취소되지 않습니다.
10.6.5. 함유량 사이에 불일치가 있을 경우 영어 버전이 우선합니다.
10.7. 플레이어 승리 / 패배
10.7.1. 회사는 플레이어의 결과가 “승리” 또는 “패배”일 때의 배당률을 제공합니다.
10.7.1.1. 승리 – “플레이어”의 핸드가 “뱅커”의 핸드 등급보다 높습니다.
10.7.1.2. 패배 – “뱅커”의 핸드가 “플레이어”의 핸드 등급보다 높습니다.
10.7.1.3. 타이 – “플레이어”의 핸드 등급과 “뱅커”의 핸드 등급이 동일합니다.
10.7.2. “타이”가 되면 “승리”와 “패배”의 베팅액이 환불됩니다.
예시:
2-8 바 결과
플레이어 1: |
|
(5.5 포인트) |
플레이어 2: |
|
(5 포인트) |
플레이어 3: |
|
(3 포인트) |
뱅커: |
|
(2 포인트) |
플레이어 1의 손패 등급인 “5.5 포인트”가 뱅커의 손패 등급인 “2 포인트”보다 높으므로 “승리”의 베팅이 승리합니다.
플레이어 2의 손패 등급인 “5 포인트”가 뱅커의 손패 등급인 “2 포인트”보다 높으므로 “승리”의 베팅이 승리합니다.
플레이어 3의 손패 등급인 “3 포인트”가 뱅커의 손패 등급인 “2 포인트”보다 높으므로 “승리”의 베팅이 승리합니다.
10.8. 플레이어 페어
10.8.1. 회사는 게임의 “플레이어” 결과가 “페어”일 때의 배당률을 제공합니다.
10.8.1.1. “페어”는 손패 등급이 “1통 페어”부터 “백패 페어”까지의 페어를 달성하는 것을 의미합니다.
예시:
2-8 바 결과
플레이어 1: |
|
(백패 페어) |
플레이어 2: |
|
(5 포인트) |
플레이어 3: |
|
(3 포인트) |
뱅커: |
|
(2 포인트) |
플레이어 1이 “백패 페어” 등급이므로 “페어”의 베팅이 승리합니다.
플레이어 2가 “5 포인트” 등급이므로 “페어”의 베팅이 패배합니다.
플레이어 3이 “3 포인트” 등급이므로 “페어”의 베팅이 패배합니다.
10.9. 플레이어 2-8 바
10.9.1. 회사는 게임의 “플레이어” 결과가 “2-8 바”일 때의 배당률을 제공합니다.
10.9.1.1. 2-8 바 – 손패의 등급이 “이(2)통과 팔(8)통”입니다.
예시:
2-8 바 결과
플레이어 1: |
|
(5.5 포인트) |
플레이어 2: |
|
(5 포인트) |
플레이어 3: |
|
(2-8 바) |
뱅커: |
|
(2 포인트) |
플레이어 1이 “5.5 포인트” 등급이므로 “2-8 바”의 베팅이 패배합니다.
플레이어 2가 “5 포인트” 등급이므로 “2-8 바”의 베팅이 패배합니다.
플레이어 3이 “2-8 바” 등급이므로 “2-8 바”의 베팅이 승리합니다.
10.10. 아무 플레이어 페어
10.10.1. 회사는 게임의 결과가 “아무 페어”일 때의 배당률을 제공합니다.
10.10.1.1. 아무 페어 - 플레이어 중 아무나 “페어” 등급입니다.
예시:
2-8 바 결과
플레이어 1: |
|
(6통 페어) |
플레이어 2: |
|
(5 포인트) |
플레이어 3: |
|
(3 포인트) |
뱅커:: |
|
(2 포인트) |
플레이어 1의 손패가 “6통 페어”이므로 “아무 페어”의 베팅이 승리합니다.
10.11. 아무 플레이어 2-8바
10.11.1. 회사는 게임의 결과가 “아무 2-8 바”일 때의 배당률을 제공합니다.
10.11.1.1. 아무 2-8 바 – 플레이어 중 아무나 “2-8 바” 등급입니다.
예시:
2-8 바 결과
플레이어 1: |
|
(6통 페어) |
플레이어 2: |
|
(5 포인트) |
플레이어 3: |
|
(2-8 바) |
뱅커:: |
|
(2 포인트) |
플레이어 3의 손패가 “2-8 바”이므로 아무 2-8 바의 베팅이 승리합니다.
10.12. 라이브 결과 데이터를 바탕으로 하는 RTP(플레이어에게 제공되는 반환)의 퍼센트(%):
2-8 바 | ||
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번호 | 베팅 유형 | RTP % |
플레이어 1 승리/패배 | ||
1 | 승리 | 98.01% |
2 | 패배 | 98.04% |
플레이어 2 승리/패배 | ||
3 | 승리 | 98.06% |
4 | 패배 | 97.99% |
플레이어 3 승리/패배 | ||
5 | 승리 | 98.02% |
6 | 패배 | 98.02% |
플레이어 1 페어 | ||
7 | 페어 | 84.58% |
플레이어 2 페어 | ||
8 | 페어 | 84.61% |
플레이어 3 페어 | ||
9 | 페어 | 84.53% |
플레이어 1 2-8 바 | ||
10 | 2-8 바 | 82.37% |
플레이어 2 2-8 바 | ||
11 | 2-8 바 | 81.74% |
플레이어 3 2-8 바 | ||
12 | 2-8 바 | 82.69% |
아무 플레이어 페어 | ||
13 | 페어 | 63.92% |
아무 플레이어 2-8 바 | ||
14 | 2-8 바 | 60.90% |