桌面游戏 游戏规则

1. 德州扑克

1.1. 德州扑克采用一副扑克的五十二(52)张牌,不含王牌或百搭牌。游戏有两 (2)名玩家(闲和庄),先发给每名玩家两 (2)张起手牌(底牌),然后在桌上发出五 (5)张牌(公牌),各方都将尽力利用其底牌和公牌组成最大的五(5)张牌型。牌由随机数生成器 (RNG)系统生成。

1.1.1. 游戏系统分为4个阶段:

        • “开始下注”表示开始接受投注。

        • “停止下注”表示停止接受投注。

        • “等待开彩”表示等待RNG结果的生成。

        • “公布成绩”宣布游戏结果。

1.1.2. “开始下注”和“停止下注”的倒计时将按照每个游戏预定的时间进行。

1.1.3. “等待开彩”和“公布成绩”将与下一轮游戏的“开始下注”阶段相重叠。

1.1.4. 用“下一轮投注”按钮跳过“等待开彩”和“公布成绩”,以进入下一轮游戏。

1.2. 以下显示了德州扑克手牌牌型从小到大的组合:

  • (a) 高牌 – 一般大小的散牌(最小为2,最大为A)
  • (b) 一对 – 有一对相同数字的牌
  • (c) 两对 – 有一对相同数字的牌,再加上另一对相同数字的牌
  • (d) 三条 – 有三张数字相同的牌
  • (e) 顺子 – 五张数字连续递增的牌(A可以排在2前或跟在K后)
  • (f) 同花 – 五张同一花色的牌
  • (g) 葫芦 – 有三张相同数字的牌,加上一对其他数字的牌
  • (h) 四条 – 有四张相同数字的牌
  • (i) 同花顺 – 花色相同且数字递增的牌
  • (j) 同花大顺 – 从十到A的同花顺

1.2.1. 同花大顺 > 同花顺 > 四条 > 葫芦 > 同花 > 顺子 > 三条 > 两对 > 一对 > 高牌

附注:当玩家(闲和庄)手中的牌型相同时,则由剩余的选定牌来决定胜负。决定胜负时不考虑手牌的花色。如果双方的选定牌数值相同,则为和局。

例如:

闲:A (♠) , A ()

庄:K (♣) , Q ()

公牌:2 (♠) , J () , J () , J (♣) , J (♠)

“闲”和“庄”的牌型都是“四条”。但双方剩余的牌不同,“闲”是A,“庄”是K。相比较之下A更大,因此“闲”赢。

1.3. 下注方式如下:

  • (A) 庄/闲
  • (B) 任何三条以上
  • (C) 闲总数大/小
  • (D) 庄总数大/小
  • (E) 公牌总数大/小
  • (F) 公牌对子

1.4. 德州扑克的结果将立即发布在官网上。以官网 公布的结果为准。

1.5. 条款及规则:

1.5.1. 本公司将保留权利取消因技术故障,包括但不仅限于软件,硬件或连接故障而影响到的开彩。

1.5.2. 本公司将保留权利取消任何可疑客户参与欺诈,共谋,洗钱或其他非法活动而影响到的开彩。

1.5.3. 本公司将保留权利取消任何因人为或其他因素导致的差错或系统故障导致不正确的赔率而影响到的开彩。

1.5.4. 即使会员因无故登出或线路中断,所有已被接受的投注仍视为有效。

1.5.5. 如果内容之间存在任何不一致之处,则以英文版本为准。

1.6. 庄/闲

1.6.1. 公司将根据“闲”、“和”或“庄”的游戏结果提供赔率。

1.6.1.1. 闲 – “闲”的手牌牌型大于“庄”。

1.6.1.2. 庄 – “庄”的手牌牌型大于“闲”。

1.6.1.3. 和 – “庄”与“闲”的手牌牌型大小一样。

1.6.2. 如为“和局”,则押“闲”和“庄”的投注金额将返还。

例如:

德州扑克结果如下

闲:A (♠) , A ()

庄:K (♣) , Q ()

公牌:2 (♠) , 5 (♣) , 7 (♣) , J (♣) , A (♣)

能形成的最佳手牌:

闲手牌:三条

A (♠) , A () , A (♣) , J (♣) , 7 (♣)

庄手牌:同花

A (♣) , K (♣) , J (♣) , 7 (♣) , 5 (♣)

庄的“同花”比闲的“三条”牌型大,因此押庄的投注赢。

1.7. 任何三条以上

1.7.1. 公司为“三条以上”的游戏结果提供赔率。

1.7.1.1. “三条以上”代表“闲”或“庄”的手牌达到三条、顺子、同花、葫芦、四条、同花顺或同花大顺中任何一种牌型。

例如:

德州扑克结果如下

闲:A (♠) , A ()

庄:K (♣) , Q ()

公牌:2 (♠) , 5 (♣) , 7 (♣) , J (♣) , A (♣)

能形成的最佳手牌:

闲手牌:三条

A (♠) , A () , A (♣) , J (♣) , 7 (♣)

庄手牌:同花

A (♣) , K (♣) , J (♣) , 7 (♣) , 5 (♣)

庄牌型为“同花”,闲为“三条”,因此押“三条以上”赢。

1.8. 闲总数大/小

1.8.1. 公司为闲牌面数值总数“大”或“小”的结果提供赔率。

1.8.2. 牌面数值从A递增至K,A等于1,K等于13。

1.8.2.1. 大 – 闲底牌数值总数大于或等于15。

1.8.2.2. 小 – 闲底牌数值总数小于或等于13。

1.8.2.3. 和 – 闲底牌数值总数等于14。

1.8.3. 如为“和局”,则押”大”和押“小”的投注金额将返还。

例如:

德州扑克结果如下

闲:A (♠) , A ()

庄:K (♣) , Q ()

公牌:2 (♠) , 5 (♣) , 7 (♣) , J (♣) , A (♣)

“闲”牌面数值总数为2,押“小”赢。

1.9. 庄总数大/小

1.9.1. 公司为庄牌面数值总数“大”或“小”的结果提供赔率。

1.9.2. 牌面数值从A递增至K,A等于1,K等于13。

1.9.2.1. 大 – 庄底牌数值总数大于或等于15。

1.9.2.2. 小 – 庄底牌数值总数小于或等于13。

1.9.2.3. 和 – 庄底牌数值总数等于14。

1.9.3. 如为“和局”,则押”大”和押“小”的投注金额将返还。

例如:

德州扑克结果如下

闲:A (♠) , A ()

庄:K (♣) , Q ()

公牌:2 (♠) , 5 (♣) , 7 (♣) , J (♣) , A (♣)

“庄”牌面数值总数为25,押“大”赢。

1.10. 公牌总数大/小

1.10.1. 公司为公牌面数值总数“大”或“小”的结果提供赔率。

1.10.2. 牌面数值从A递增至K,A等于1,K等于13。

1.10.2.1. 大 – 公牌数值总数大于或等于36。

1.10.2.2. 小 – 公牌数值总数小于或等于34。

1.10.2.3. 和 – 公牌数值总数等于35。

1.10.3. 如为“和局”,则押“大”和押“小”的投注金额将返还。

例如:

德州扑克结果如下

闲:A (♠) , A ()

庄:K (♣) , Q ()

公牌:2 (♠) , 5 (♣) , 7 (♣) , J (♣) , A (♣)

“公牌”牌面总数值为26,押“小”赢。

1.11. 公牌对子

1.11.1. 公司为公牌中“有对”或“无对”的结果提供赔率。

1.11.1.1. 有对 – 五张公牌中至少有两张数值相同的牌。

1.11.1.2. 无对 – 五张公牌中没有任何数值相同的牌。

例如:

德州扑克结果如下

闲:A (♠) , A ()

庄:K (♣) , Q ()

公牌:2 (♠) , 5 (♣) , 7 (♣) , J (♣) , A (♣)

公牌中不含有任何数值相同的牌,押“无对”赢。

1.12. 根据现场结果数据,玩家返还率(RTP)的百分比如下:

德州扑克
号码 投注类别 RTP %
结果
1 98.21%
2 97.95%
3 81.18%
任何牌型
4 三条以上 89.41%
闲总数大/小
5 98.16%
6 98.15%
庄总数大/小
7 98.13%
8 98.18%
公牌总数大/小
9 98.10%
10 98.10%
公牌对子
11 无对 97.46%
12 有对 96.51%